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内存管理

内存管理

作者: Jorunk | 来源:发表于2018-07-10 21:24 被阅读6次

    1.怎么保证多人开发进行内存泄漏的检查

    • 使用Analyze进行代码的静态分析
    • 为避免不必要的麻烦,多人开发使用ARC

    2.非自动内存管理情况下怎么做单例模式

    • 声明一个单例对象的静态实例,并初始化为nil
    • 创建一个类的类工厂方法,当且仅当这个类的实例为nil时生成该类的实例
    • 实现NSCopying协议,覆盖alloWithZone:方法,确保用户在直接分配和初始化对象时,不会产生另一个对象
    • 覆盖release、autorelease、retain、retainCount方法,以此确保单例的状态
    • 在多线程的环境中,注意使用@synchronized关键字或GCD,确保静态实例被正确的创建的初始化

    3.对于类方法(静态方法)默认是autorelease的,所有类方法都会是这样吗?

        NSArray *array = [[[NSArray alloc] init] autorelease];
        NSArray *array = [NSArray array];
    
    • 系统自带的绝大多数类方法返回的对象,都是经过autorelease的

    4.block在ARC和MRC中的用法有什么区别,需要注意什么?

    clang -rewrite-objc main.m
    
    • block是指向结构体的指针

    • 编译器会将block的内部代码生成对应的函数

    • _block static 是地址传递

    • 默认情况下,block的内存是在栈中

      • 它不会对引用的对象进行任何操作
    • 如果对block做一次copy操作,block的内存就会在堆中

      • 它会对所引用的对象做一次retain操作。
      • 非ARC:如果所引用对象用__block修饰,就不会做retain操作
      • ARC:如果所引用对象用了__unsafe_unretained或_weak修饰,就不会做retain操作
    • 对于没有引用外部变量的block,无论在ARC还是非ARC下,类型都是NSGlobalBlock,这种类型的block可以理解成一种全局的block,不需要考虑作用域的问题。同时,对她进行copy或者retain操作是无效的

    • 应该避免循环引用

    • 避免循环引用

    - (instancetype)init
    {
        if (self = [super init]) {
            __block typeof(self) dog = self;//更专业
           // __block Dog *dog = self;
            self.block = ^{
                [dog run];
            }
        }
        return self;
    }
    

    5.什么情况下回发生内存泄漏和内存溢出?

    • 当程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间(例如一个对象或者变量使用完成后没有释放,这个对象一直占用着内存),一次内存泄漏危害可以忽略,但内存泄漏堆积后果很严重后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。内存泄漏最终会导致内存溢出
    • 当程序在申请内幕才能时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请一个int,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出
    6.[NSArray arrayWithObject:(nonnull id)]这个方法添加对象后,需要对这个数组被释放操作吗?
    • 不需要,这个对象被放到自动释放池中
    7. JSON数据的解析,和解析数据时有内存泄漏吗?有的话,如何解决?

    1>JSON解析的方案

    • NSJSONSerialization
    • JSONKit
    • SBJSON
      2>内存有泄漏吗?
    8.自动释放池底层怎么实现
    • 自动释放池以栈的形式实现:当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶。当一个对象收到发送autorelease消息时,它被添加到当前线程的处于栈顶的自动释放池中,当自动释放池被回收时,它们从栈顶被删除,并且会给池子里面所有的随想都会做一次release操作
    非ARC内存管理原则
    • 1.如果调用了alloc、new、copy产生一个新对象,最后肯定要调用一次release
    • 2.如果让一个对象做了retain操作(计数器加1),最后肯定要调用1次release或者autorelease
    • 3.原则:有加有减
    • retain相当于strong
    • assign相当于weak

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