1.const和宏的区别:(面试)
const简介:之前常用的字符串常量,一个是抽成宏,但是苹果不推荐使用宏,建议我们使用const常量
1.编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编辑阶段
2.编译检查:宏不做检查,不会报编辑错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误
3.宏的好处:宏能定义一个函数,方法,const不能
4.宏的坏处:使用大量的宏,容易造成编译时间久,每次都要重写替换
注意:很多的Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并没有生成很多内存,宏定义的是常量,常量都是放在常量区,只会生成一份内存!!
2.const的作用:限制类型:
1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p);
2.被const修饰的变量是只读的
2.1const的基本使用:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定义变量
int a = 1;
// 允许修改值
a = 20;
// const两种用法
// const:修饰基本变量p
// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
const int b = 20; // b:只读变量
int const b = 20; // b:只读变量
// 不允许修改值
b = 1;
// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允许修改p指向的地址,
// 允许修改p访问内存空间的值
*p = 20;
// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
// 两种方式一样
const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
// const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
// 两种方式一样
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
3.const开发中使用的场景:
1.当一个方法参数只读
2.定义只读全局变量
4.static和extern简单使用(需要使用一个东西,先了解其作用)
1.static的作用:
修饰局部变量
1. 延长局部变量的生命周期,程序结束才会去销毁
2.局部变量只会生成一分内存,只会初始化一次
修饰全局变量:
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
2.extern的作用:
只能用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
extern的工作原理:
先在当前文件查找是否有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找
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