材质设计是谷歌看待屏幕另一边的数字界面的一种方式,拿纸张来说,展现形式上它是扁平的,但你去触碰它,又是实实在在的真实世界的体验,而不是虚拟的数字世界中的感受。它是一种平衡信息展示和操作体验的策略。
首先,在界面和样式上,接近扁平化,增加光影和质感,旨在更高效的展示信息,使用光影来区分前后层次,使用质感来划分平面区域。同时弱化线条的效果,采用色块来突出结构,划分界面。在信息结构上,是经典的两个系统栏--浮动按钮--内容区域--背景的顺序。
其次,在用户和界面进行交互时,又增加了动效,并让用户清楚每一次操作带来的效果的线索,新界面是由哪触发而来,操作后有不同的动效,这些是模拟真实世界的体验。
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