第一,区块链+内容生产。
这一模式的应用主要是共创平台。利用区块链技术对共同创作作品的交易数据进行追踪、确认和审计,建立区块链共同创作平台,解决版权保护与利润分配问题。
第二,是区块链+内容流通。
这一模式的应用主要是图片、音乐、电影、文字作品等版权流通平台。利用区块链技术解决互联网时代盗版猖獗,促进可追踪性技术的传播,支持链上追溯和谁。如数字版权领域的Primas项目,通过密码学与区块链技术,将创作者谁的作品及谁时间、作者信息、时间戳共同加密,生成一段唯一的八码,这样不管之后内容“流窜”到哪个地方,都有根源可以追寻。
第三,是区块链+内容交易。
利用区块链技术发行数字资产并进行版权交易和游戏道具场景交易,促进传统内容产业交易更安全、可靠。
第四,是区块链+内容维权。
这一模式主要用于公证、文件存储。利用区块链技术多中心化防片尾、可信任特征,可以使链上的文件直接用途具有公证效力的证据。
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