<h4>1.Undefined symbols for architecture i386:</h4>
Undefined symbols for architecture i386:
“_OBJC_CLASS_$_XXX”, referenced from:
objc-class-ref in XXX
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1(use -v to see invocation)
这个错误的发生原因一般是“XXX”这个文件(类库)虽然引入了工程中,但是由于种种原因(常见于多人开发,svn同步不规范)导致“XXX”并未被添加到project.pbxproj这个文件中。
解决方法是点击工程,在targets界面中找到Build Phases,根据提示信息“XXX”来判断缺少什么文件,一般如果缺少自定义的文件,XXX会是缺少的类名,那么就在Complie Sources中加入该文件。如果缺少类库,则在Link Binary With Libraries中加入该类库。
注意:对于静态文件来说还有一种情况,该静态库未经性真机与模拟器的.a文件合成。此时建议通过控制台查看静态文件所支持的架构。查询方法如下:
ipo -info /Users/hhh/Desktop/XXX.a
合成方法:
lipo -create /Users/xxx/Dev/libme/bin/Debug-iphoneos/libmecli.a /Users/xxx/Dev/libme/bin/Debug-iphonesimulator/libmecli.a -output /Users/xxxx/Dev/libme/bin/libmecli.a
右击静态文件,show in finder 找到合成的静态文件
<h4>2."std::terinate()",referenced from:</h4>
错误中出现双冒号则为C++代码,由于Xcode 默认情况下不支持C++。解决方案:将工程中任意一个.m文件后缀改为.mm
友情提示:
.c C代码
.cpp C++代码
.m C+OC代码
.mm C + OC + C++ 代码
<h4>3.Undefined symbols for architecture x86_64:</h4>
不支持64位架构设备。
解决方案:
Build Settings-> Architecture-点击other->将原来的$(ARCHS_STANDARD)修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)即可
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