去年年底,我接触到了Adobe的几款设计软件,于是有了做一个设计师的梦想,也就是那时候,我第一次知道了UI设计师这个职业,在我的认识中,会PS,AI这几个设计软件大概就能进入这个行业了吧。但是今天听了一点关于UI设计师的课程,我才发现原来并不是那么简单。
什么是UI设计
UI设计师是近些年才出现的行业,从字面意思上来看,就是设计UI的人,哪什么是UI呢?
UI的英文全称是User Interface,中文翻译是用户界面。听到用户界面,我们对它就很熟悉了吧。如果还不明白,就再来看两个概念:
1.UI设计是指对软件对人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
2.用户界面,也称为人机界面,是指用户和某些系统进行交互方法的集合。
从上面的概念,我们可以对UI做一个总结,即UI=交互设计+视觉设计,简单的来说就是好用+好看。好用就是UI设计的产品用起来简单方便,好看就是界面整洁美观。
看了这些是不是还有点懵逼?其实UI设计在我们的生活中到处可见,我们浏览的网页,银行取款时的ATM界面,APP的界面,软件界面,这些都是UI设计。
UI设计主要是为了给用户提供便捷美观的产品,因此用户研究贯穿了整个UI设计。(用户研究就是让操作变得更简单,这样用户可以专注于工作本身,而不是工具。)
UI设计的类别
UI设计是通过一定的载体呈现出来的,比如手机,电脑,车载导航,ATM等,因此UI设计的类型也是多种多样的,主要有五大类:网页、终端应用、OS、装置、游戏,其中最主要的是网页与移动端的设计,因为它们占市场份额较其他来说更高一些。
UI的工作流
UI设计完成相当于一个产品的研发,所以最开始做的就是策划,通过产品部门的市场与用户调研,确定一个框架导图(大概是产品策划吧)。之后由交互设计师进行交互原型图设计,然后由UI设计师进行风格与界面的设计。再交由前端与后台编写代码将产品做出来,之后实现产品的投入使用。
在这个流程中,UI设计师参与的过程可以从交互原型图设计到前端开发,这时候你就会发现一个UI设计师不仅仅需要会设计还需要会写代码。为什么一个UI设计师还需要写代码呢?这是因为有时候前端并不能将设计完整的还原出来,这就需要设计师去和前端交流,如果不懂一些代码,设计师和前端的交流可能会受阻,因此产品就达不到预期设计效果。
UI的工作流好的UI作品必备的要素
从上面我们可以看出,UI设计主要是设计交互式界面,所以一个好的UI设计作品需要必备5点要素:1.页面布局合理 2.色彩搭配和谐 3.图片选择恰当 4.细节处理到位 5.信息传达准确
设计师的素养
设计师完成作品,不可能凭空捏造,需要他们有很多方面的知识积累,一个好的设计师需要多方面的汲取知识,比如在美术、音乐、地理、人文、科技方面都需要有所涉猎。
想要成为一个设计师需要遵守以下几个基本准则:
主动:做设计学会主动学习很重要,不懂就问,寻找新的知识点,才能让自己更加有竞争力
收集:有个人资料库,熟悉自己的素材,了解迅速筛选寻找素材的途径
计划:了解自己的工作效率,有计划有条理
视野:逆水行舟、不进则退,要不断地提高眼界,充实和提升自己
强迫症:桌面干净,文件夹规范命名,界面干净,能迅速找到素材
分享:憋是憋不出好设计的,你的灵感来源,豁然开朗的点子往往来自于分享
UI设计师需要学的软件和技能
啰里啰嗦了一大堆,最后说一下UI设计师需要会的东西吧。
PS:Adobe Photoshop
AI:Adobe Illustrator
Flash
AE:After Effects
DW:Dreamweaver
HTML+CSS
Axure RP
每个行业都不容易,不管是做什么,都是需要做很多努力的。
一点点碎碎念:第一次发文,不知道写什么。
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