Android RecyclerView的卡顿问题

作者: 彼岸sakura | 来源:发表于2016-11-08 19:39 被阅读0次

    本文其实是上一篇Android本地app操作相关基础的延伸,然而内容基本没什么联系了(初学者身份瞬间暴露,打一枪换一个地方←_←),就不好意思再添个“续”或者“(2)”了~~
    照旧先码字!

    RecyclerView为什么会卡

    RecyclerView作为v7包的新控件,自从推出就广受Android Developer们欢迎,实际上它已经取代了ListView和GridView两位老前辈的地位。然而不少亲们想必也已经发现了:没有优化过的Recycler性能很poor。上一篇博主使用的item也仅仅是一个图两串字而已,结果一滑动就卡的要命,不能忍!
    那么why?回想在用ListView和GridView的adapter时,我们是用一种叫ViewHolder的自定义类(容器)来实现优化的,而RecyclerView的特性之一就是强制你使用它的RecyclerView.ViewHolder。可是,RecyclerView.ViewHolder要比我们写的那个单纯的容器复杂多了(源码里算上注释有大约500行),与RecyclerView.Adapter的联系也是千丝万缕。


    按stackoverflow上面比较通俗的解释:RecyclerView.Adapter里面的onCreateViewHolder()方法和onBindViewHolder()方法对时间都非常敏感。类似I/O读写,Bitmap解码一类的耗时操作,最好不要在它们里面进行。


    如何解决这个问题

    • 首先当然得优化你的item,合理运用<include>,<merge>,<ViewStub>等标签,使布局层次尽量少——其实ListView和GridView里你也应该这么做,应该当成是一种写UI的习惯。
    • 其次就是灵活使用各种第三方库,去完成各种耗时操作,比如通过Glide或者是Picasso加载图片。优秀的开源库在性能上往往都考虑得很仔细。
    • 最后的问题来了,如果只想写一个小demo,不愿大张旗鼓怎么办?如果即便一般的第三方库也不好解决问题,比如上一篇那个该死的loadIcon()方法返回的是一个Drawable对象,GlidePicasso都没法直接处理,转码又等于添了个耗时任务,那怎么办?
    真正的app管理应用,应该引入UIL或者Picasso一类的加载库进行图标加载
    (在此原谅博主没仔细敲代码,就信口开河了)
    

    答案就是,想法在你setAdapter之前就把任务给完成

    Demo

    哟西,上代码!本文代码完全基于上一篇文,无须删减重构。
    主要就是增添了一个实体bean对象,setAdapter()时要传递的数据,全部通过它预先加载到内存里!这样那俩敏感方法里只需要简单的get出来即可。

    实体类AppBean.java

    package com.example.jin.localapp;
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    
    /**
     * Created by Jin on 2016/11/8.
     */
    public class AppBean {
        private CharSequence name;
        private String packageName;
        private Drawable icon;
        //这类代码可别逞英雄手动写哦,IDE(Android Studio和Eclipse都有的)里可以直接生成
        public CharSequence getName() {
            return name;
        }
        public void setName(CharSequence name) {
            this.name = name;
        }
        public String getPackageName() {
            return packageName;
        }
        public void setPackageName(String packageName) {
            this.packageName = packageName;
        }
        public Drawable getIcon() {
            return icon;
        }
        public void setIcon(Drawable icon) {
            this.icon = icon;
        }
    }
    

    主界面MainActivity.java

        private List<AppBean> mList;//mList的泛型换成AppBean
        private void initData() {//然后只需要改这个方法
            mList = new ArrayList<>();
            manager = getPackageManager();
            List<PackageInfo> list = manager.getInstalledPackages(0);//获取已安装的全部应用
            for (PackageInfo info : list) {
                if ((info.applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) == 0) {
                    AppBean bean = new AppBean();
                    bean.setName(info.applicationInfo.loadLabel(manager));
                    bean.setPackageName(info.packageName);
                    bean.setIcon(info.applicationInfo.loadIcon(manager));
                    mList.add(bean);
                }
            }
            //拿到数据再setAdapter
            mainRcv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
            mainRcv.setHasFixedSize(true);
            mainRcv.setAdapter(new AppAdapter(this, mList));
        }
    

    适配器AppAdapter.java

        private List<AppBean> appList;
        //同样这边的类型换过来
        public AppAdapter(Context context, List<AppBean> appList) {
            this.context = context;
            this.appList = appList;
            inflater = LayoutInflater.from(context);
            manager = context.getPackageManager();
        }
        //然后也只需要改这个方法
        @Override
        public void onBindViewHolder(AppHolder holder, final int position) {
            final AppBean bean = appList.get(position);
            holder.itemIconIv.setImageDrawable(bean.getIcon());//图标
            holder.itemNameTv.setText(bean.getName());//名称
            holder.itemPackageTv.setText(bean.getPackageName());//包名
    
            holder.view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Intent intent = new Intent(manager.getLaunchIntentForPackage(bean.getPackageName()));//根据包名启动此应用
                    context.startActivity(intent);
                }
            });
        }
    

    搞定!因为博主是用手机直接录像再转gif,为了使点击看上去有效果,于是给item增添了一个背景层,这需求实战中也是很常见的哦~~

    色彩资源文件colors.xml

    这个粉红色其实很难看,单纯当区别用。。。。。。
    实战开发如果没有美工,一定要仔细斟酌选取,尽量让自己审美好点!
    推荐一个不错的配色方案网站Material Design调色板

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
    
        <color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
        <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
        <color name="colorAccent">#FF4081</color>
        <color name="colorWhite">#ffffff</color>
        <color name="colorPink">#f8bbd0</color>
    
    </resources>
    

    选择器item_selector.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
        <item android:state_selected="true" android:drawable="@color/colorWhite"  />  
        <item android:state_focused="true" android:drawable="@color/colorPink"  />  
        <item android:state_pressed="true" android:drawable="@color/colorPink"  />
        <item android:drawable="@color/colorWhite"/>
    
    </selector>
    

    条目布局item_app.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:background="@drawable/item_selector"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp">
    
    <!-- 中间内容无须修改,略-->
    
    </RelativeLayout>
    

    最终运行效果

    截图已经不太能感受到卡了,真机运行更加流畅!

    1.gif

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