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可预测的非理性用户行为

可预测的非理性用户行为

作者: ILoveToysToys | 来源:发表于2016-08-08 23:24 被阅读32次

    首先声明这篇文章是看《怪诞行为学》中的某章节读后感想,不是什么个人想法的发表,只是陈述前人智慧罢了,核心内容整理自本人的一次分享。

    首先,声明一下这里我定义的理性和非理性,理性行为在这里我们认为是用户行为结果与期望一致,而非理性相反,用户的最终选择与自身期望相反。这样说可能会比较晦涩,举个简单栗子:用户A期望买到价格在6元左右的粉苹果,水果店中D苹果是粉苹果,5.8元一斤,而E苹果是脆苹果正在促销,3.5元一斤。此时用户购买了D苹果我们认为是理性用户行为,购买E苹果是非理性用户行为。再进一步,我们来做个更简洁的定义。理性行为即用户期望行为,非理性是外界干扰后行为。很容易发现,用户行为受环境干扰死多么明显,这正是由于这一点,我们能看到玲琅满目的促销。

    这样我们首先说清楚了标题的后半部分,可预测说的是我们可以通过环境干扰的方式去间接影响用户行为。可预测的可贵之处是我们可以引导用户行为,让用户行为(大部分用户)能够预期,减少用户行为的不稳定性。现在我们继续往下--

    相对论

    图一

    图一中你看到的是什么?很难描述对不对?我的描述为亮黄色圆形。这个很像我们买苹果时只有一种苹果摆在货架上售价6元一斤的粉苹果。这时候用户的购买行为局限在买或者不买上。

    图二

    图二中我们引入对比,左右两个亮黄色圆形一模一样,单独看左侧让用户描述可以是最大的一个圆,而右侧却成为了最小的一个圆。描述不同只因参考系发生了变化。如果把这种情况类比到我们的水果店是什么情况?A苹果--3.8元一斤(粉的,每斤毛利),B苹果--4.3元一斤(不粉不脆),C苹果--7.1元一斤(脆的)。作为买水果的顾客,你倾向于购买A,B还是C呢?很多情况下我们会选择B苹果,就类似图二中的亮黄色原型,也许不是最好但不是最差的。

    好,现在我们知道了我们是可以通过环境来影响用户,从而预测用户行为。下面的问题就是核心了--钱啊!要不要?钱啊!(嘲笑脸。。。)

    假设:上述中A苹果(毛利0.5元/斤),B苹果(毛利1.2元/斤),C苹果(毛利1.1元/斤),100位用户来购买苹果,单独A苹果和C苹果摆在货架的情况下各有50人购买,那么把B苹果摆在货架上会怎么样?

    A苹果 35人

    B苹果 50人

    C苹果 15人

    那么毛利有多少差距呢?

    只卖A和C的总毛利:0.5X50+1.1X50=80

    买A,B和C的总毛利:0.5X35+1.2X50+1.1X15=94

    在不知不觉中我们提高了总毛利。。。

    理论来源

    说了这么多,我们在退回去想一下。属性A是苹果的粉脆属性,B是价格属性。A苹果是价格最优,C苹果的脆是用户最喜欢的,但价格更高,B苹果居于中间。所以我们称B=-C,即在满足用户上略差于最优的选项。通过设置-C选项形成对比,尽可能提高-C的毛利,扩大盈利。

    TIPS:整个东西说完了,但是这个-C的设置需要相当的注意,因为在多设置一个SKU时会变相增加管理库存等风险,所以-C定价要考虑到这些,不然不赚反赔。

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