Block 编程

作者: MoonBall | 来源:发表于2015-08-09 19:02 被阅读289次

    这是 Objective-C 高级编程 第二章。这一章的内容,囧,太底层了,还是要把知识往实际上靠。下周就是最后一章,就看完它了,应该过不久又要学 Swift 了,囧囧囧囧_

    一些测试代码

    栈上 Block 对象捕获强引用和弱引用变量:

    NSObject *a = [NSObject new];
    NSObject * __weak b = a;
    
    NSLog(@"%@ %lu", ^{
        a;
    }, _objc_rootRetainCount(a));
    // 输出:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff7c0> 2
    
    NSLog(@"%@ %lu", ^{
        b;
    }, _objc_rootRetainCount(a));
    // 输出:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff7f8> 2
    
    NSLog(@"%@ %lu", ^{
        a;
    }, _objc_rootRetainCount(a));
    // 输出:<__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff798> 3
    

    栈上和堆上对 __strong 变量的捕获,以及堆上 Block 调用 copy:

    NSObject *obj = [NSObject new]; // 引用计数为 1
    NSLog(@"%@ %lu", ^{ NSLog(@"blk0: %@", obj); }, _objc_rootRetainCount(obj));
    // 输出:<__NSStackBlock__: 0x7fff5048aac0> 2,因为被 Stack Block 持有
        
    id a = ^{ NSLog(@"blk1: %@", obj); };
    NSLog(@"%lu", _objc_rootRetainCount(obj));
    // 输出:4。因为赋值时,将 Block 复制到堆上,就有了两个 Block 对象持有 obj。
        
    id b = [a copy];
    NSLog(@"%lu", _objc_rootRetainCount(obj));
    // 输出:4。已经在堆上的 Block 再调用 copy 不会对 obj 有影响,可能在 Block 上后再调用 copy 不会做任何事。
    

    栈上和堆上对 __block 对象的变量的持有情况:

    void (^blk)() = nil;
    {
        __block NSMutableArray * __strong a = [NSMutableArray new];
        __block NSMutableArray * __strong b = a;    
        NSLog(@"%lu", _objc_rootRetainCount(b)); // 输出:2
            
        blk = ^{
            [a addObject:[NSObject new]];
            NSLog(@"%p %@ %lu", a, a, _objc_rootRetainCount(a));
            // 输出:0x7f8064318a80 ("<NSObject: 0x7f8064006490>") 1
        };
        NSLog(@"%p %@ %lu", a, a, _objc_rootRetainCount(a));
        // 输出:0x7f8064318a80 () 2
        // 这里如果按上一个解释的话应该输出 4 才对,栈和堆各持有一次,实际上不是
    }
    blk();
    // 这里的解释是:1. Block 栈对象是直接持有的 __block a 对象的指针,所以不会对 array a 对象持有引用。
    // 2. 当 Block 从栈复制到堆时,
    //    若 Block 使用的变量为附有 __block 说明符的 id 类型或对象类型的自动变量,不会被 retain;
    //    若 Block 使用的变量为没有 __block 说明符的 id 类型或对象类型的自动变量,则被 retain 。
    

    上一份测试代码的补充:

    // 上面代码不会 crash,但是 blk() 里的 array 确实已经是野指针了。
    NSMutableArray * __unsafe_unretained c;
    {
        NSMutableArray * __strong a = [NSMutableArray new];
        c = a;
    }
    [c addObject:[NSObject new]];
    // c 是野指针,也不会 crash 。<这要看运气咯>
    

    id __strong array = __cself->array 并不会 retain。

    void (^blk)(id) = nil;
    {
        id array = [[NSMutableArray alloc] init];
        blk = [^(id obj) {
        [array addObject:obj];
        NSLog(@"%ld %lu", [array count], _objc_rootRetainCount(array)); // 输出:1 1
        // 在 ARC 中是不允许在结构体中使用 Objective-C 对象的,所以这里总有些不合逻辑的地方。
        // 在 Block 实现的函数中,最开始就有语句:id __strong array = __cself->array;
        // 按理应该会再持有一次 array 的,但是 array 的引用计数没有变。
        // 仍然只是 Block 对象的成员变量持有的一次 array。
        } copy];
    }    
    blk([NSObject new]);
    

    截获自动变量

    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            int dmy = 256;
            int val = 10;
            const char *fmt = "val = %d";
            NSObject *a = [NSObject new];
            NSObject __weak *b = a;
            
            void (^blk)() = ^{
                printf(fmt, val);
                b; // 测试弱引用
            };
            blk();
        }
        
        return 0;
    }
    

    Console 使用 clang -rewrite-objc main.m 转换为下面 C语言代码(并不难看懂):

    struct __block_impl {
      void *isa;  // _NSConcreteStackBlock、_NSConcreteGlobalBlock、_NSConcreteMallocBlock
      int Flags;  // 标志位
      int Reserved; // 版本升级可能用到的保留位
      void *FuncPtr; // Block 函数
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      const char *fmt;
      int val;
      NSObject *__weak b;
      
      // 构造函数
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, const char *_fmt, int _val, NSObject *__weak _b, int flags=0) : fmt(_fmt), val(_val), b(_b) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      const char *fmt = __cself->fmt; // bound by copy
      int val = __cself->val; // bound by copy
      NSObject *__weak b = __cself->b; // bound by copy
    
      printf(fmt, val);
      b;
    }
    
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->b, (void*)src->b, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->b, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    
    int main(int argc, char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
            int dmy = 256;
            int val = 10;
            const char *fmt = "val = %d";
            NSObject *a = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("new"));
            NSObject __attribute__((objc_gc(weak))) *b = a;
    
            void (*blk)() = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, fmt, val, b, 570425344);
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
        }
    
        return 0;
    }
    

    main 函数看到,Block 实际上被转换成了位于栈上的 __main_block_impl_0 自动变量。__main_block_copy_0 中的 _Block_object_assign 函数相当于 retain 实例方法,使 Block 的成员变量 b 持有捕获到的对象。 __main_block_dispose_0 中的 _Block_object_dispose 函数相当于 release 实例方法,释放 Block 的成员变量 b 持有的对象。

    Block 不能捕获数组的原因是:在 __main_block_fun_0() 中需要对捕获到的变量赋值,而 C语言不支持数组赋值。

    int a[20];
    int b[20] = a; // 编译错误
    

    截获的自动变量不能在 Block 中赋值,产生编译错误。因为就算改变 Block 中该变量的值也不能改变 Block 外部变量的值,既然如此,编译器就不让你改了,但可以在 Block 中再声明一个变量,然后去修改这个新的变量。但对于 静态全局变量(static) 和 全局变量,因为它们本身就可以被全局访问,所以 Block 不会捕获它们,且可以在 Block 中修改它们的值;对于 静态局部变量 因为它不能被全局访问,当截获它时会自动截获它的地址作为 Block 的成员变量,也可以在 Block 中修改它们的值。为什么不对所有变量都保存指针呢?因为不安全,局部变量在作用域结束就会被释放,但 Block 仍然保留着它的地址,就形成野指针了。

    __block storage-class-specifier

    __block 类似于 static auto register 说明符,它们用于指定将变量设置到那个存储域中。

    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            __block int val = 10;
            void (^blk)(void) = ^{ val = 1; };
        }   
        return 0;
    }
    
    

    Console 使用 clang -rewrite-objc main.m 转换为下面 C语言代码:

    // 声明为 __block 的变量会被转换成该类型的结构体
    struct __Block_byref_val_0 {
      void *__isa;
      __Block_byref_val_0 *__forwarding;
      int __flags;
      int __size;
      int val;  // __block 原自动变量
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_val_0 *val; // by ref
      
      // 构造函数
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    // Block 函数体
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_val_0 *val = __cself->val; // bound by ref
     (val->__forwarding->val) = 1; 
    }
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) 
    {_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) 
    {_Block_object_dispose((void*)src->val, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    
    int main(int argc, char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
            __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_val_0 val = {(void*)0,(__Block_byref_val_0 *)&val, 0, sizeof(__Block_byref_val_0), 10};
            void (*blk)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_val_0 *)&val, 570425344);
    
        }
        return 0;
    }
    

    从转换后的代码中可以看到 __block 指定的变量被转换成了 __Block_byref_val_0 结构体,并且在 __main_block_impl_0 中以前捕获自动变量的位置被替换成了对应的 __Block_byref_val_0 指针。__main_block_impl_0__block_impl 成员的 isa 指针一般为 _NSConcreteStackBlock,但当满足以下任一情况时,Block 将被指定为:_NSConcreteGlobalBlock 类对象。

    • 在全局变量的地方使用 Block
    • Block 的表达式中没有截获自动变量

    配置在全局变量上的 Block,从变量作用域外也可以通过指针安全访问(全局变量作用域好大的)。但设置在栈上的 Block,如果其所属的变量作用域结束,该 Block 就被废弃。由于 __block 变量也配置在栈上,同样地,如果其所属的变量作用域结束,该 Block 就被废弃。

    实际上当 ARC 有效时,大多数情况下编译器会恰当地进行判断,自动生成 Block 从栈上复制到堆上的代码。只有在 向方法或函数的参数中传递 Block 时 需要手动生成代码。但是在函数或方法中适当地复制了传递过来的参数,那么就不必调用 copy 方法手动复制了。以下方法或函数不用手动复制:

    • Cocoa 框架的方法且方法名中含有 usingBlock 等
    • Grand Central Dispatch 的 API

    举个例子,以下是会 crash 的代码(我是在 ViewController 中测试的)

    - (id) getBlockArray {
        int val = 10;
        NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:
                ^{NSLog(@"blk0: %d", val); },
                ^{NSLog(@"blk1: %d", val); },
                nil];
        // initWithObjects 没有将 Block 从栈上 copy 到堆上,在函数结束时,它们就随着栈一起被释放了
        return arr;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        NSArray *arr = [self getBlockArray];
        void (^blk)() = [arr objectAtIndex:0];
        blk(); // Block 对象已经被释放,将 crash
    }
    

    但是下面的代码不会 crash

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        int val = 10;
        NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects:
                        ^{NSLog(@"blk0: %d", val); },
                        ^{NSLog(@"blk1: %d", val); },
                        nil];
        // NSLog(@"%@", [arr objectAtIndex:0]); // => 输出:<__NSMallocBlock__: 0x7fed53f276e0>
        ((void (^)())[arr objectAtIndex:0])();  // 不会 crash 
        // 在 ARC 有效时,如果函数(上面的 objectAtIndex)返回的是 Block 则会被自动 copy 到堆中。
        // 还有,在 ARC 有效时,向 id 或 Block 变量赋值时也会自动将 Block 从栈 copy 到堆中。
    }
    

    Block 对象使用 copy 方法的效果总结:

    Block 的类 副本源的存储位置 赋值效果
    _NSConcreteStackBlock 从栈赋值到堆
    _NSConcreteStackBlock 程序数据区 什么也不做
    _NSConcreteStackBlock 什么也不做

    Note: 但是 Block 对象的引用计数永远是 1,有可能没有加入引用计数表,也可能堆上的 Block 做 copy 时什么也没做。

    当 Block 从栈复制到堆时对 __block 变量的影响:

    __block 变量的存储区 副本源的存储位置
    从栈赋值到堆并被 Block 持有
    被 Block 持有

    Note:__block 变量实际上是 Objective-C 对象。 我们在程序中不能访问 __block 对象,因为源代码都会被转换成 val->__forwarding->val 。

    到此,可以说明 __block 结构体的成员变量 __forwarding 的作用了——不管 __block 变量配置在栈上还是堆上,都能正确地访问到该变量。代码如下:

    __block int val = 0; // val 变量在栈上
    void (^blk)(void) = [^{val++;} copy]; 
    // blk 变量在堆上了(__block 变量也被 copy 到堆上),val->__forwarding 指向堆上的 __block 对象
    ++val; // ++(val->__forwarding->val)
    blk(); // ++(val->__forwarding->val) 它的 val 在堆上,__forwarding 指向自己
    NSLog(@"%d", val); // 输出为2
    
    

    循环引用

    typedef void(^blk_t)(void);
    @interface MyObject : NSObject {
        blk_t blk_;
        id obj_;
    }
    @end
    
    @implementation MyObject {
    -(id)init{
        self = [super init];
        blk_ = ^{ NSLog(@"obj_ = %@", obj_); }
        // 发生循环引用,因为 Block 捕获到的对象实际上是 self,即 obj_ 被编译为 self->obj_
        // 使用 id __weak obj = obj_; 避免循环引用
        
        return self;
    }
    }
    

    通过使用 __block 变量可以避免循环引用,在非 ARC 时候经常被这样用,好吧,其实我并不想管非 ARC 是什么情况,只是它真的可以避免循环引用。

    typedef void(^blk_t)(void);
    @interface MyObject : NSObject {
        blk_t blk_;
    }
    @end
    
    @implementation MyObject {
    -(id)init{
        self = [super init];
        __block MyObject * tmp = self; // 使用 __block 变量避免循环应用,这里 self 的引用计数加 1
        blk_ = ^{ NSLog(@"self = %@", tmp); }
        // blk_ 持有了含有 self 的 __block 变量;self 又持有了 blk_ 循环引用了。继续看下面~
        
        return self;
    } // __block 无论是在堆上还是在栈上都不会持有 val->forwarding->val 的对象。
    // tmp 在栈上且超出作用域,即被销毁。现在 blk_ 仍然持有 tmp 对应的堆上 __block 对象,
    // 但堆上的 __block 对象并不持有 self,即不再是循环引用
    }
    

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