XMPP
一、 实现原理
XMPP是一个即时通讯的协议,是建立在Socket通信基础上的,它规范了用于即时通信在网络上数据传输格式的。XMPP在网络传输的数据是XML格式
XMPP是一个基于XML的网络协议,目的是为了保存长连接,以实现即时通讯功能
XMPP是一个典型的C/S架构(C1与C2之间发送的消息每次都通过服务器来中转),基本的网络形式是客户端通过TCP/IP连接到服务器,通过Socket建立连接,然后在之上传输XML流
XMPP的客户端是使用一个XMPPFramework框架实现
XMPP的服务器是使用Openfire,一个开源的服务器
客户端获取到服务器发送过来的好友消息,客户端需要对XML进行解析,使用的解析框架的KissXML框架,而不是NSXMLParser/GDataXML
二、 XMPP工作原理
客户端之间的消息和数据交流都要通过XMPP服务器
a、客户端连接到服务器
b、服务器根据本地目录系统的证书对客户端进行认证
c、认证通过后,客户端制定连接对象的地址,让服务器告诉客户端目标状态
d、服务器查找、连接并进行相互认证
e、客户端之间就可以进行交互
XMPP_XML消息格式
a、表示用户状态
b、用户之间发送的消息
c、用户请求信息(client在stream的上下文中插入一个元素,向Server请求得到自己的好友列表,Server返回一个里面是请求的结果)
困难点
1、发送附件(图片,语音,文档…)时比较麻烦
2、XMPP框架没有提供发送附件的功能,需要自己实现
3、实现方法,把文件上传到文件服务器,上传成功后获取文件保存路径,再把附件的路径发送给好友
三、 环信
环信是一个即时通信的服务提供商
环信使用的是XMPP协议,它是再XMPP的基础上进行二次开发,对服务器Openfire和客户端进行功能模型的添加和客户端SDK的封装,环信的本质还是使用XMPP,基本于Socket的网络通信
环信内部实现了数据缓存,会把聊天记录添加到数据库,把附件(如音频文件,图片文件)下载到本地,使程序员更多时间是花到用户即时体验上
环信内部已经实现了视频,音频,图片,其它附件发送功能
环信使用公司可以节约时间成本
不需要公司内部搭建服务器
客户端的开发,使用环信SDK比使用XMPPFramework更简洁方便
通信过程
在线状态:A发送消息到环信服务器,环信服务器推送消息到B.
离线状态:A发送消息到环信服务器,环信服务器检测到B不在线,会添加到离线缓存中,当B登陆后服务器会把离线消息推送给B
环信聊天记录存储
A发送消息到环信服务器的同时,SDK会保存这条消息到本地数据库(SDK内部创建数据库,不允许直接操作)中,环信服务器在推送消息到B的同时也会在服务器记录下来(消息历史记录只会保留14天),B收到消息后,SDK会将这条消息存储到本地数据库
注意:客户端并未提供去服务器获取聊天记录的接口,所以,如果换了设备或者清空了数据,聊天记录都不会存在,如果有需求要从服务器拉去聊天记录,可以在自己服务器处理
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