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即时通讯基础

即时通讯基础

作者: JackChen1024 | 来源:发表于2017-03-16 16:18 被阅读0次

    即时通讯系列阅读

    1. 即时通讯基础
    2. 即时通讯:XMPP基础
    3. 即时通讯:XMPP项目实践-微聊
    4. Smack类库最好的学习资料

    1. 即时通讯简介

    即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet 上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。不容置疑,Internet 已经成为真正的信息高速公路。从实际工程应用角度出发,以计算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常用技术,编程实现基于C/S 架构的网络聊天工具是切实可行的。

    目前,中国市场上的企业级即时通信工具主要包括:信鸽、视高科技的视高可视协同办公平台、263EM、群英CC2010、通软联合的GoCom、腾讯公司的RTX、IBM 的Lotus Sametime、点击科技的GKE、中国互联网办公
    室的imo、中国移动的企业飞信、华夏易联的e-Link、擎旗的UcStar 等。相对于个人即时通信工具而言,企业级即时通信工具更加强调安全性、实用性、稳定性和扩展性。

    1.1 即时聊天的解决方案

    • socket:套接字,连接需要ip端口,分为tcp和udp两种形式
    • xmpp:xmpp + openfire + asmack

    1.2 常见协议

    im_protocol.png

    1.3 常见的术语

    • xmpp:基于xml的可拓展协议.
    • jabber:xmpp的前身.
    • openfire:支持xmpp的开源服务器
    • smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的jar包.
    • spark.exe:基于xmpp的pc客户端;
    • asmack.jar:smack.jar的精简版.专门针对android端开发

    2. 基本概念和原理

    2.1 常用的网络通信协议

    TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol 的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,由网络层的IP 协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4 层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP 负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP 是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。

    UDP:UDP 协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP 协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI 模型中,在第四层——传输层,处于IP 协议的上一层。UDP 有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP 用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP 协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP 仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

    TCP/IP 协议栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层,每层都有相应的协议,如下图:

    所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式。

    2.2 TCP、UDP 特点对比

    TCP 协议是面向连接、保证高可靠性(数据无丢失、数据无失序、数据无错误、数据无重复到达)传输层协议。UDP 协议也是传输层协议,它是无连接,不保证可靠的传输层协议。

    2.3 TCP 三次握手过程

    1、请求端(通常称为客户)发送一个SYN 段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN)
    2、服务器发回包含服务器的初始序号的SYN 报文段(报文段2)作为应答。同时,将确认序号设置为客户的ISN加1 以对客户的SYN 报文段进行确认。

    TCP UDP
    面向连接 面向非连接
    可靠的连接 不可靠的连接
    速度慢 速度快
    大文件、重要的数据等 适合小数据、不重要

    3、客户必须将确认序号设置为服务器的ISN 加1 以对服务器的SYN 报文段进行确认(报文段3)这三个报文段完成连接的建立。这个过程也称为三次握手(three-way handshake)。

    上面的过程如下图所示:

    2.4 即时通讯形式

    直接通讯

    两个不同客户端之间不经过服务器,直接通过网络进行数据的交互。常用的p2p 技术就是直接通讯的形式。

    在线代理通讯

    一个客户端发送的消息先发送到服务器,服务器接收到消息后再发送给指定的另外一个客户端。QQ 的消息
    尤其是离线消息就是同在线代理的方式实现的。

    离线代理通讯

    一个客户端发送消息给服务器,服务器存储在数据库中个,当另外一个客户端上线后在发送过去。

    离线扩展通讯

    一个客户端发送消息给服务器,服务器通过邮件、短信等其他形式将消息发送给接收者。

    3. ServerSocket 和Socket

    3.1 使用Java 完成简单的Socket 通信

    在Java 中Socket 可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream 方法,另一个是getOutputStream 方法。getInputStream 方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream 方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream 方法得到一个输出流,客户端Socket 对象上的getOutputStream 方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。

    下面就让我们写一个简单的Demo 来演示Socket 是如何使用的。

    建立服务器类

    服务类使用到的核心类的是ServerSocket。这里我们只需要建立一个Java Project 即可。

    public class IMServer {
         private static ServerSocket   serverSocket;
         private static BufferedReader reader;
    
         public static void main(String[] args) {
             try {
                 serverSocket = new ServerSocket(7788);
                 /**
                  * 等待接收客户端连接进来,该方法是线程阻塞的
                  */
                 Socket accept = serverSocket.accept();
                 /**
    
                  * 获取输入流,用于接收客户端发来的数据
                  */
                 InputStream inputStream = accept.getInputStream();
                 /**
    
                  * 将字节输入流转化为字符输出流
                  */
                 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                 /**
    
                  * 打印数据
                  */
                 String tmp = null;
                 while ((tmp = reader.readLine()) != null) {
                     System.out.println(tmp);
                 }
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             } finally {
                 try {
                     if (serverSocket != null) {
                         serverSocket.close();
                     }
                 } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 if (reader != null) {
                     try {
                         reader.close();
                     } catch (IOException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             }
         }
     }
    

    建立客户端类

    public class IMClient {
         private static Socket socket;
    
         private static BufferedWriter writer;
    
         /**
          * @param args
          */
         public static void main(String[] args) {
             try {
                 socket = new Socket("127.0.0.1", 7788);
                 /**
                  * 获取输出流
                  */
                 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                 writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
                 writer.write("hello wo shi wzy!" + new Date().getTime());
                 writer.close();
             } catch (IOException e) {
                 e.printStackTrace();
             } finally {
                 if (socket != null) {
                     try {
                         socket.close();
                     } catch (IOException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
                 if (writer != null) {
                     try {
                         writer.close();
                     } catch (IOException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             }
         }
     }
    

    在上面的代码中我们仅仅实现了一个最简单的服务器和客户端,服务器启动起来后只能接受到一次消息,然后就关闭了。如果想让服务器一直运行,应该通过死循环来处理不同的发送进来的消息。

    Socket调试工具

    TCP/UDP Socket调试工具提供了TCP Server,TCP Client,UDP Server,UDP Client,UDP Group 五种Socket调试方案

    Socket调试工具

    TCP

    手机作为Client,PC作为Server

    app和pc socket通信成功
    public class MyClientActivity extends Activity {
        private EditText mEditText = null;
        private Button connectButton = null;
        private Button sendButton = null;
        private TextView mTextView = null;
    
        private Socket clientSocket = null;
        private OutputStream outStream = null;
    
        private Handler mHandler = null;
    
        private ReceiveThread mReceiveThread = null;
        private boolean stop = true;
    
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
    
            mEditText = (EditText) this.findViewById(R.id.edittext);
            mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.retextview);
            connectButton = (Button) this.findViewById(R.id.connectbutton);
            sendButton = (Button) this.findViewById(R.id.sendbutton);
            sendButton.setEnabled(false);
    
            // 连接按钮监听
            connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    try {
                        // 实例化对象并连接到服务器
                        clientSocket = new Socket("172.27.35.1", 60000);
                    } catch (UnknownHostException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    displayToast("连接成功!");
                    // 连接按钮使能
                    connectButton.setEnabled(false);
                    // 发送按钮使能
                    sendButton.setEnabled(true);
    
                    mReceiveThread = new ReceiveThread(clientSocket);
                    stop = false;
                    // 开启线程
                    mReceiveThread.start();
                }
            });
    
            // 发送数据按钮监听
            sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    byte[] msgBuffer = null;
                    // 获得EditTex的内容
                    String text = mEditText.getText().toString();
                    try {
                        // 字符编码转换
                        msgBuffer = text.getBytes("GB2312");
                    } catch (UnsupportedEncodingException e1) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e1.printStackTrace();
                    }
    
                    try {
                        // 获得Socket的输出流
                        outStream = clientSocket.getOutputStream();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    try {
                        // 发送数据
                        outStream.write(msgBuffer);
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 清空内容
                    mEditText.setText("");
                    displayToast("发送成功!");
                }
            });
    
            // 消息处理
            mHandler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    // 显示接收到的内容
                    mTextView.setText((msg.obj).toString());
                }
            };
    
        }
    
        // 显示Toast函数
        private void displayToast(String s) {
            Toast.makeText(this, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        private class ReceiveThread extends Thread {
            private InputStream inStream = null;
    
            private byte[] buf;
            private String str = null;
    
            ReceiveThread(Socket s) {
                try {
                    // 获得输入流
                    this.inStream = s.getInputStream();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            @Override
            public void run() {
                while (!stop) {
                    this.buf = new byte[512];
    
                    try {
                        // 读取输入数据(阻塞)
                        this.inStream.read(this.buf);
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    // 字符编码转换
                    try {
                        this.str = new String(this.buf, "GB2312").trim();
                    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    Message msg = new Message();
                    msg.obj = this.str;
                    // 发送消息
                    mHandler.sendMessage(msg);
    
                }
            }
    
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
    
            if (mReceiveThread != null) {
                stop = true;
                mReceiveThread.interrupt();
            }
        }
    
    }
    

    手机作为Server,PC作为Client

    TCP socket tcp
    public class MyServerActivity extends Activity {
        private TextView ipTextView = null;
        private EditText mEditText = null;
        private Button sendButton = null;
        private TextView mTextView = null;
    
        private OutputStream outStream = null;
        private Socket clientSocket = null;
        private ServerSocket mServerSocket = null;
    
        private Handler mHandler = null;
    
        private AcceptThread mAcceptThread = null;
        private ReceiveThread mReceiveThread = null;
        private boolean stop = true;
    
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
    
            ipTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.iptextview);
            mEditText = (EditText) this.findViewById(R.id.sedittext);
            sendButton = (Button) this.findViewById(R.id.sendbutton);
            sendButton.setEnabled(false);
            mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.textview);
    
            // 发送数据按钮监听
            sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    byte[] msgBuffer = null;
                    // 获得EditTex的内容
                    String text = mEditText.getText().toString();
                    try {
                        // 字符编码转换
                        msgBuffer = text.getBytes("GB2312");
                    } catch (UnsupportedEncodingException e1) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e1.printStackTrace();
                    }
    
                    try {
                        // 获得Socket的输出流
                        outStream = clientSocket.getOutputStream();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    try {
                        // 发送数据
                        outStream.write(msgBuffer);
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 清空内容
                    mEditText.setText("");
                    displayToast("发送成功!");
    
                }
            });
            // 消息处理
            mHandler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    switch (msg.what) {
                    case 0: {
                        // 显示客户端IP
                        ipTextView.setText((msg.obj).toString());
                        // 使能发送按钮
                        sendButton.setEnabled(true);
                        break;
                    }
                    case 1: {
                        // 显示接收到的数据
                        mTextView.setText((msg.obj).toString());
                        break;
                    }
                    }
    
                }
            };
    
            mAcceptThread = new AcceptThread();
            // 开启监听线程
            mAcceptThread.start();
    
        }
    
        // 显示Toast函数
        private void displayToast(String s) {
            Toast.makeText(this, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        private class AcceptThread extends Thread {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 实例化ServerSocket对象并设置端口号为7100
                    mServerSocket = new ServerSocket(60000);
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
    
                try {
                    // 等待客户端的连接(阻塞)
                    clientSocket = mServerSocket.accept();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
    
                mReceiveThread = new ReceiveThread(clientSocket);
                stop = false;
                // 开启接收线程
                mReceiveThread.start();
    
                Message msg = new Message();
                msg.what = 0;
                // 获取客户端IP
                msg.obj = clientSocket.getInetAddress().getHostAddress();
                // 发送消息
                mHandler.sendMessage(msg);
    
            }
    
        }
    
        private class ReceiveThread extends Thread {
            private InputStream mInputStream = null;
            private byte[] buf;
            private String str = null;
    
            ReceiveThread(Socket s) {
                try {
                    // 获得输入流
                    this.mInputStream = s.getInputStream();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            @Override
            public void run() {
                while (!stop) {
                    this.buf = new byte[512];
    
                    // 读取输入的数据(阻塞读)
                    try {
                        this.mInputStream.read(buf);
                    } catch (IOException e1) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e1.printStackTrace();
                    }
    
                    // 字符编码转换
                    try {
                        this.str = new String(this.buf, "GB2312").trim();
                    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    Message msg = new Message();
                    msg.what = 1;
                    msg.obj = this.str;
                    // 发送消息
                    mHandler.sendMessage(msg);
    
                }
            }
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
    
            if (mReceiveThread != null) {
                stop = true;
                mReceiveThread.interrupt();
            }
        }
    
    }
    

    UDP

    udp socket udp
    public class MainActivity extends Activity {
        private static String TAG = "CallActivity";
        private Handler handler = new Handler() {
            public void handleMessage(android.os.Message msg) {
                // 播放声音
                initBeepSound();
                playBeepSoundAndVibrate();
                Log.i(TAG, "reciever_msg");
                String result = (String) msg.obj;
                System.out.println(result);
                tv_result.setText(result);
            };
        };
        private String ip;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            // TODO
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ip = IpUtil.getIp(this);
            Toast.makeText(this, ip, Toast.LENGTH_LONG).show();
            System.out.println("ip:" + ip);
            tv_result = (TextView) findViewById(R.id.tv_result);
        }
    
        /**
         * 发送者
         */
        public void send(View v) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //1.  创建一个DatagramSocket对象
                        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5678);
                        //2.  创建一个 InetAddress , 相当于是地址,就是想要发送的ip地址
                        InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("172.27.35.1");
                        //3.  这是随意发送一个数据
                        String str = "来自android手机的问候";
                        //4.  转为byte类型
                        byte data[] = str.getBytes("GBK");
                        //5.  创建一个DatagramPacket 对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
                        DatagramPacket pack = new DatagramPacket(data, data.length, serverAddress, 5678);
                        //6.  调用DatagramSocket对象的send方法 发送数据
                        socket.send(pack);
                    } catch (SocketException e) {
                        Log.i(TAG, "error");
                        e.printStackTrace();
                    } catch (UnknownHostException e) {
                        Log.i(TAG, "error");
                        e.printStackTrace();
                    } catch (IOException e) {
                        Log.i(TAG, "error");
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();
    
        }
    
        /**
         * 接收者
         * @param v
         */
        public void receive(View v) {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    // 执行完毕后给handler发送一个空消息
                    try {
                        // 1. 创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号/\
                        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5678);
                        // 2. 创建一个byte数组用于接收
                        byte data[] = new byte[1024];
                        // 3. 创建一个空的DatagramPackage对象
                        DatagramPacket pack = new DatagramPacket(data, data.length);
                        // 4. 使用receive方法接收发送方所发送的数据,同时这也是一个阻塞的方法
                        while (true) {
                            Log.i(TAG, "reciever_1");
                            socket.receive(pack);
                            Log.i(TAG, "reciever_2");
                            // 5. 得到发送过来的数据
                            //                      String result = new String(pack.getData(), pack.getOffset(), pack.getLength(),"GBK");
                            String result = new String(pack.getData(), pack.getOffset(), pack.getLength());
                            Message msg = new Message();
                            msg.obj = result;
                            handler.sendMessage(msg);
                            Log.i(TAG, "sendmsg_1");
                        }
                    } catch (UnknownHostException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                        Log.i(TAG, "error");
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                        Log.i(TAG, "error");
                    }
                }
            }.start();
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
        }
    
        // 播放声音
        private static final float BEEP_VOLUME = 0.10f;
        private MediaPlayer mediaPlayer;
    
        private void initBeepSound() {
            if (mediaPlayer == null) {
                setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                mediaPlayer = new MediaPlayer();
                mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                mediaPlayer.setOnCompletionListener(beepListener);
                AssetFileDescriptor file = getResources().openRawResourceFd(R.raw.beep);
                try {
                    mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(), file.getStartOffset(), file.getLength());
                    file.close();
                    mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME);
                    mediaPlayer.prepare();
                } catch (IOException e) {
                    mediaPlayer = null;
                }
            }
        }
    
        private void playBeepSoundAndVibrate() {
            if (mediaPlayer != null) {
                mediaPlayer.start();
            }
            // 震动
            Vibrator mVibrator = (Vibrator) getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
            mVibrator.vibrate(2000);
            long[] pattern = { 0, 100, 200, 100, 200 };
            mVibrator.vibrate(pattern, -1);
        }
    
        private final OnCompletionListener beepListener = new OnCompletionListener() {
            public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
                mediaPlayer.seekTo(0);
            }
        };
        // 退出提醒
        private long exitTime;
        private TextView tv_result;
    
        @Override
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
                if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出" + getResources().getString(R.string.app_name),
                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    exitTime = System.currentTimeMillis();
                } else {
                    finish();
                }
                return true;
            }
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        }
    }
    

    IpUtil.java

    public class IpUtil {
        /**
         * 获取手机ip
         * 
         * @return
         */
        public static String getLocalIpAddress() {
            try {
                for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) {
                    NetworkInterface intf = en.nextElement();
                    for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf.getInetAddresses(); enumIpAddr.hasMoreElements();) {
                        InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();
                        if (!inetAddress.isLoopbackAddress()) {
                            String ip = inetAddress.getHostAddress().toString();
                            System.out.println("getLocalIpAddressIP:"+ip);
                            return ip;
                        }
                    }
                }
            } catch (SocketException ex) {
                Log.e("ifo", ex.toString());
            }
            return "";
        }
    
        public static String getIp(Activity activity) {
            WifiManager wifiManager = (WifiManager) activity.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
            WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();
            int ipAddress = wifiInfo.getIpAddress();
    
            // 格式化IP address,例如:格式化前:1828825280,格式化后:192.168.1.109
            String ip = String.format("%d.%d.%d.%d", (ipAddress & 0xff), (ipAddress >> 8 & 0xff), (ipAddress >> 16 & 0xff), (ipAddress >> 24 & 0xff));
            System.out.println("getIpIP:"+ip);
            return ip;
    
        }
    
    }
    

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