2019年9月11号凌晨1点(北京时间),苹果一年一度的产品发布会如期在乔布斯剧院举行。每年苹果发布会都会令各行业人员将目光聚焦于此,毫无例外,本次的苹果发布会也推出了令大家期待的新硬件和软件。
本次苹果发布会发布了三大硬件和两大服务。首先,硬件包含了iPhone11系列,iPad第七代,Apple Watch Series 5。两大服务分别是Arcade和Apple TV+,其中 Arcade是苹果公司首次推出的软件服务,公布的上线时间为9月19日。
当然,新品亮相固然很棒,但作为苹果开发者需要关注的,是新品发布背后的相关变化,毕竟这才是和我们息息相关的。德普船长为大家划划重点
一、2020年4月前所有应用需对IOS13系统进行适配
苹果官方的消息称:从 2020 年 4 月开始,提交到 App Store 的所有 iOS 应用都需要使用 iOS 13 SDK 或更高版本构建。它们还必须支持 iPhone XS Max 或 12.9 英寸 iPad Pro(第 3 代)或更高版本的全屏设计。
以下事项对于开发者而言适配iOS13将是接下来的工作重点:
1.所有 iOS 应用程序需要用 iOS 13 SDK 或更高版本
2.必须支持 iPhone XS Max、12.9 英寸的 iPad Pro(第 3 代)或更高版本
3.升级 iOS 13 后,用户可通过苹果 ID 登录应用程序和网站
4.产品建议适配暗黑模式,以便展现无问题
5.适配暗黑模式后,至少提供一张暗黑模式下应用截图展示
二、App Store搜索页面更新
iOS 13搜索页面从9月4日开始有所更新,该搜索页面从iOS12的热搜变更为以下四种模式:热门搜索、探索App+探索游戏、为你推荐、探索更多+为你推荐。四种模式的出现,猜测系苹果目前还在测试,调试最优,正式版或选择其中的某一或几种模式个性化推荐。对开发者而言,被推荐的App将带来可观的流量。App如何进入被推荐行列?德普优化会实时跟进,之后会与大家一同交流推荐逻辑。
三、iOS 13的Dark Mode 模式
iOS 13将推出深色模式,该模式下的iPhone界面主色调为黑色,目前共有15款机型适配iOS13。建议开发者尽快将App适配深色模式。尽管没适配也能上线App,但是用户体验上会大打折扣。
四、Arcade将上线150多个国家和地区
在发布会中苹果有提到 iOS 13 的游戏订阅—— Apple Arcade 是一大亮点,同时也公布其将会在 9 月 19 日上线 150 多个国家Arcade是一个类似Steam的游戏平台,用户每月只需支付4.99美元,即可无限畅玩100多款游戏,并且可提供家庭共享,第一个月可免费试用。
对开发者而言,则喜忧参半。开发者们期待通过这一新业务增加新的收入来源,毕竟Apple Arcade在App Store中都有自己独立的标签,而不是取代现有的游戏销售系统。同时也担忧自家的产品能否进入游戏订阅,且苹果将如何与开发者分享收益等方面问题。当然精美创新的产品一直都是苹果所推崇的,开发者应多将精力放在打造自身产品,才能在多变的生态环境中脱颖而出。
游戏订阅可以说是大势所趋,正如谷歌的Stadia流媒体游戏服务,微软正在开始跨平台推广的Xbox Live,索尼继续发展的PlayStation Now。苹果有如此好的生态,必然可以在游戏订阅发展不错的营收增长点。
由于中国游戏版号问题,Arcade 是否进入中国仍是悬念。根据德普优化得到的消息及相关信息来看,进入国内的可能性较小。但有APP出海的游戏开发者则应着重关注其最新的动态。
五、iWatch 亮点突出,需加大适配 App
继 WWDC 大会后,苹果秋季发布会上,苹果针对 Apple Watch “健康研究”的三方面内容——①听力:噪音分贝、②女性健康月经周期、③心脏心率监测。
从 Apple Watch 性能上来讲,多角度查看(不方便时)、内置指南针及安全(跌倒侦测、紧急电话)是苹果此次想突出的亮点。而明显感觉到今年苹果对于 Apple Watch 上的发力。
德普船长认为,开发者尽可能考虑产品与 Apple Watch 的结合,尽快开发适配的 Apple Watch App,从而提升产品的可利用率。对于移动支付、交通刷卡等产品功能用户一直有所期待,未来是否可以将二维码适配到 Apple Watch 上或通过Apple Watch App 即可进行操作,很可能是提升产品活跃度或使用率的有效手段。
总结
苹果秋季发布会结束了,苹果的着力点已不再单单是苹果手机,苹果的发展有更多可能性,而苹果开发者也不仅只围绕手机移动产品考虑,接下来开发者们将面对更多可能性。发展中不断突破,现有条件中不断发现机会,可能是开发者今年格外需要考虑的,德普优化也会尽力为开发者们提供更多的深度建议。
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