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单机(多人)-PC-《Human:Fall Flat》

单机(多人)-PC-《Human:Fall Flat》

作者: 丶Saikaka | 来源:发表于2018-01-21 21:04 被阅读0次
    人类:一败涂地

           一款可以多人连线的第三人称探索解谜游戏,最早是在《煮鸡时刻》里看到的,主播们一起联机玩耍十分欢乐,一堆软骨症患者互相拉扯闯关的游戏233333

           周末朋友们拉着一起买一个玩,一共9关,大概用了4个小时左右通关的。顺便一提键鼠比手柄好操作一些

          加分项:多人联机十分欢乐/优秀的解谜内容/有趣的物理机制/技巧提升感受明显/多样的过关方式/个性化的角色DIY系统/制作人名单的展示方式令人印象深刻

          减分项:关卡数量少/较少的社区内容/流程短/令人尴尬的官方汉化(全是口口口口)

          个人评价:非常适合朋友一起联机玩耍的多人游戏,一周目组队游戏的时候非常欢乐,但是不打折的话价格稍贵——steam,48元

           游戏主题应该就是新手教程里所说的——人类用自己的双手创造出了无限的可能性。玩家在游戏里也是用自己的双手去解谜,闯关,还有跟朋友拉拉扯扯。游戏的物理引擎非常有意思,人物看起来仿佛没有骨头一样软绵绵的,走路也像企鹅一样一摇一摆,好像得了软骨症,但是却能够攀爬,搬运,相互拉扯,接线,开车,还有跳楼(多人联机用的会非常多2333),当然,这些行为都是靠你的手来控制的,游戏中能够主动控制的部位也就只有左手和右手。

           游戏的核心特色是它的物理引擎和人物形象,核心内容就是他的关卡设计了。游戏中现有的关卡数量不多,只有9关,前3关为教学关卡,十分容易。关卡谜题的核心内容也利用了很多“物理“内容,玩家需要考虑重量、浮力、拉力等因素,结合角色行为去解决每一关的谜题,关卡中也提供给了玩家能够单人通关的物品,但是多人联机的话能大大的降低关卡难度——玩家之间可以互相配合的去解决一些问题,并且可以代替场景中提供给单人通关的部分物品的作用,甚至可以采用接力的方式,当队伍中的一人到达保存点后,其他人跳楼就可以来到同一个区域了。关卡难度梯度较大,因为总关卡数少,所以前期更多的是苦恼于难以控制角色,后面2关确实还是有些难度的。随着玩家对双手的控制技巧的提升,也会慢慢的觉得并不是那么难,更多的时候不会是去纠结怎么爬不上去,而是在思考这里该怎么过去,当然也可以像我一样有的地方实在觉得麻烦的话可以左手右手的慢慢荡上去,多高的墙都可以慢慢荡上去!就像一个真正的人类,掌握自己的双手或者去掌握某种知识,道具,也是从一步步的摸索到熟悉到彻底掌握,然后化为一种本能。

           作为一款探索解谜游戏,当每一关的谜题被解决,玩家就会开始期待下一关的内容,而之前关卡的内容就慢慢抛到脑后了,如果玩家社区能建立起来的话,更多的玩家能够自主的创作一些地图来丰富游戏内容,这款游戏会成为一款非常棒非常充实的聚会游戏,因为即使在这仅有的几关里,跟朋友一起玩的过程中也久违的体会到了以前很多人一起玩游戏时所体验到的新奇和有趣的地方。

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