一、RPC
1、Reactor模式
Reactor 是一种应用在服务器端的开发模式(也有说法称 Reactor 是一种 IO 模式),目的是提高服务端程序的并发能力。
它要解决什么问题呢?传统的 thread per connection 用法中,线程在真正处理请求之前首先需要从 socket 中读取网络请求,而在读取完成之前,线程本身被阻塞,不能做任何事,这就导致线程资源被占用,而线程资源本身是很珍贵的,尤其是在处理高并发请求时。
而 Reactor 模式指出,在等待 IO 时,线程可以先退出,这样就不会因为有线程在等待 IO 而占用资源。但是这样原先的执行流程就没法还原了,因此,我们可以利用事件驱动的方式,要求线程在退出之前向 event loop 注册回调函数,这样 IO 完成时 event loop 就可以调用回调函数完成剩余的操作。
所以说,Reactor 模式通过减少服务器的资源消耗,提高了并发的能力。当然,从实现角度上,事件驱动编程会更难写,难 debug 一些。
Reactor 模式的核心思想:减少等待。当遇到需要等待 IO 时,先释放资源,而在 IO 完成时,再通过事件驱动 (event driven) 的方式,继续接下来的处理。从整体上减少了资源的消耗。
2、RPC
RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。现在业界有很多开源的优秀 RPC 框架,例如 Spring Cloud、Dubbo、Thrift 等。
实现 RPC 的程序包括 5 个部分:User,User-stub,RPCRuntime,Server-stub,Server
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这里 user 就是 client 端,当 user 想发起一个远程调用时,它实际是通过本地调用 user-stub。user-stub 负责将调用的接口、方法和参数通过约定的协议规范进行编码并通过本地的 RPCRuntime 实例传输到远端的实例。远端 RPCRuntime 实例收到请求后交给 server-stub 进行解码后发起本地端调用,调用结果再返回给 user 端。
以上是粗粒度的 RPC 实现概念结构,接下来我们进一步细化它应该由哪些组件构成,如下图所示。
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[图片上传中...(image.png-ff78f3-1591791438336-0)]
RPC 服务方通过 RpcServer 去导出(export)远程接口方法,而客户方通过 RpcClient 去引入(import)远程接口方法。客户方像调用本地方法一样去调用远程接口方法,RPC 框架提供接口的代理实现,实际的调用将委托给代理RpcProxy 。代理封装调用信息并将调用转交给RpcInvoker 去实际执行。在客户端的RpcInvoker 通过连接器RpcConnector 去维持与服务端的通道RpcChannel,并使用RpcProtocol 执行协议编码(encode)并将编码后的请求消息通过通道发送给服务方。
RPC 服务端接收器 RpcAcceptor 接收客户端的调用请求,同样使用RpcProtocol 执行协议解码(decode)。解码后的调用信息传递给RpcProcessor 去控制处理调用过程,最后再委托调用给RpcInvoker 去实际执行并返回调用结果。
RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制,让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用,在之前给出的一种实现结构,基于 stub 的结构来实现。下面我们将具体细化 stub 结构的实现。
-可以做到分布式,现代化的微服务
-部署灵活
-解耦服务
-扩展性强
RPC的目的是让你在本地调用远程的方法,而对你来说这个调用是透明的,你并不知道这个调用的方法是部署哪里。通过RPC能解耦服务,这才是使用RPC的真正目的
二、Sofa RPC
1、服务发布
2、服务发现
(1)软负载
(2)testURL
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