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Unity共用同一组动画

Unity共用同一组动画

作者: JayMeWangGL | 来源:发表于2019-08-06 15:24 被阅读0次

    在Unity游戏开发过程中我们可能会用到多个模型使用同一组动画的情况,最近看了些视频,将方法分享一下

    首先

    导入一组带有动画的模型,然后先将模型的Rig修改为Humanoid,Avatar Definition修改为Create From This Model,然后点击Apply应用即可。


    修改此组模型的Rig

    然后选择动画,将Rig修改为Humanoid,Avatar Definition修改为Copy From Other Avatar,然后选择相应的Avatar,点击Apply应用即可。


    修改动画的Rig

    其次

    创建个Animator Controller(在Assets中右键,Create),添加相应的动画到其中,类似于这样(下图仅做参考,具体动画需自己配置)


    动画

    最后

    选择另一组模型,同样修改Rig


    model

    然后点击Animator中Controller右侧的小圆点,选择动画


    选择动画

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