美文网首页GIS相关CesiumJS
整理一下常用的几种地图服务

整理一下常用的几种地图服务

作者: 铭净止水 | 来源:发表于2018-11-04 00:11 被阅读0次

        自从接触开源gis以来,常常会用到wms,wmts,tms等这些地图服务,身为一个开发人员,是要懂得如何根据这些个协议内容对支持这些协议的服务进行调取,编辑操作,让我们数据人员好不容易整理出来的数据得以展示在使用者眼前。除了展示之外,wfs等协议还可以帮助我们得以不需要进行后台代码编写就能使用增删改查功能。

        没接触过地图服务协议的读者上网查一下这些好东西的说明,不出意外的话你可能会有点懵,毕竟是国外组织编写的东西,都是英文不说,这些个专业名词对于基础尚浅的人或是不做这方面开发的人来说就难懂了,所以今天我就尽量脱离开发角度,单从维护或是使用角度来梳理一下。

        开发使用的话可以移步这篇文章,讲的很详细,这方面我就不献丑了:https://www.cnblogs.com/naaoveGIS/p/5508882.html


    一.wms

        首先来讲wms,我在日常中用的最多的就是wms了,本质是是把数据发布之后将其变成图片再切分的服务,和其它服务不同的是它是实时切片,就是网页向服务器发请求,服务器才会开始切片,切完了才会发给网页。缺点显而易见,因为是现做,所以慢,它的优点是能保证数据的时效性,同时更新了数据之后不必重新切片,管理方便。适合数据更新频率高,数据量并不大的数据。

        使用:以geoserver为例,发布服务的方法:https://jingyan.baidu.com/article/6b1823099f118bba58e15936.html

        发布完成之后,点击如图所示位置,跳转后的网址复制下来即可在开发中使用

    二.tms

        发布方法及地址获取见:https://blog.csdn.net/jin80506/article/details/77154511,

        与wms不同的是它是将切片保存到了本地,需要注意的是教程中发布之前先进行了切片到本地,但其实不切片也能使用,只是第一次加载那个区域的切片时会慢,因为它是根据请求实时的将切片保存到了本地,再第二次加载同一位置的切片时速度就会变快,因为此时已经保存到本地,直接读取。

        优点就是快,缺点就是不够灵活,一旦数据更新,就要重新生成一次切片,数据更新频繁且地理范围大的情况下不建议使用。

    三.wmts

        与tms本质上是遵循同一种切片规则,规则如下:

        与tms不同的是wmts更像是wms的“能将切片保存到本地的”版本,除了与tms的调用方法不同外,它还支持一些方法例如查询某点的数据属性,这里不多做赘述,方法百度一大把。

        点此查看:发布的方法:https://blog.csdn.net/liguoweioo/article/details/78429469

    在geoserver中可从如下位置找到服务的地址:(后续补充)

    四.矢量切片服务

        矢量切片并非ogc的标准,顾名思义就是将矢量数据按照某种规则进行切片,切片的格式一般为文本,而名称中的矢量还有一种含义就是该服务在前端代码中的加载方式是矢量的绘制方法。在数据又多又密的情况下使用,将整体的数据切分,按照切片规则进行加载,减轻前端的绘制压力。

        使用方法参照:

        利用geoserver发布矢量切片服务,进行切图到本地以及使用leaflet加载显示:https://blog.csdn.net/jin80506/article/details/79904053

    另附:

    关于切片规则的详细讲述,可看如下链接:

    OpenStreetMap/Google/百度/Bing瓦片地图服务(TMS):https://blog.csdn.net/youngkingyj/article/details/23365849

    Google切片与tms切片的转换:http://rovertang.com/labs/tileindex/

    相关文章

      网友评论

        本文标题:整理一下常用的几种地图服务

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/magkxqtx.html