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NDK—C语言指针

NDK—C语言指针

作者: Lypop | 来源:发表于2017-10-08 22:20 被阅读0次

    学习C语言必然要接触指针的学习,对于自己而言,学习C语言除了大学学的那些功底在加上此时此刻所学的知识,在此进行记录,用此来见证自己的进步。接下来进入正文

    在开始之前我们先来补充一点小知识:

    首先我们在每个文件顶部写一些这样的东西

    #include <stdio.h>等等

    这些便是头文件,里面只有函数的声明编译的时候便会去找函数的实现

    接下来要说的便是运行的时候会发现窗口一闪而过,这时候就需要加上system("pause")或者getChar();前者是暂停的意思,后者是等待输入的意思,但相同点就是让窗口不会消失

    正文

    指针:指针是存储变量的内存地址,例如int* p = NULL;p便是一个指向空的指针,这里的NULL便是p里面存储的是0x00000000的地址在程序中经常通过判断是否为0来判断是否为空指针(访问改内存地址操作系统是不允许的)。下面来看一个简单的例子输出p的地址

    void main(){

    int i = 90;

    int* p = &i;

    printf("p=%#x",p);

    }

    这样便能将p的地址打印出来了。这里我们要说一下,指针是有类型而地址是没有类型的,为什么会这样呢?因为地址只需要知道开始位置就可以了,类型需要读取到末尾位置,下面来举一个例子

    int i = 90;

    int* p = &i;

    double j = 99.9;

    p = &j;

    printf("%#x,%lf\n",p,*p);

    这里p的地址是没有问题的指向的是j的地址,但是*p却不是99.9而是其他的值,这也验证了上面的结论:类型是和大小有关系的,从8字节读取4个字节的值是不允许的。

    除了int* p;这样的一级指针还有多级指针

    int i = 10;

    int *p = &a;//p上保存的是a的地址

    int** p1 = &p;//p1上保存的是p的地址

    这里就不多说了哦,说了指针的表示形式下面再来说一下指针的运用

    1、为数组赋值

    int arr[10];

    int* p = arr;

    int i = 0;

    for(; p < arr + 10; p++){

    *p = i; i++;

    }

    上面的写法是早期版本,现在都是使用的是[]来进行赋值

    2、取数组值

    int* p = arr;

    for(; p < ids + (sizeof(ids) / sizeof(int)); p++){

    printf("*p=%d",*p);

    }

    这样就从数组中取出了相应的数值,这里的p+1指的是p移动int大小个字节。

    对于简单应用说完了,下面来了解一下对于指针在一维数组和二维数组的区别吧

    1、一维数组

    int arr[] = {1,2,3,4,5,6};

    int* p = arr;

    printf("p=%#x,&arr[0]=%#x",p,&arr[0]);

    结果打印的都是一样的,说明在一维数组中arr[0]和arr的地址是等效的,都是指代的首地址。

    2、二维数组

    int arr[2][3] = {1,2,3,4,5,6};

    printf("%#x,%#x,%#x\n",a,&a,*a);

    打印出来的都是一样的地址,但这里需要注意的是这三个所指代的却不一样,如果想要知道这三个所代表的是谁的地址只需要在前面加上*即可

    printf("%d,%d,%d\n",sizeof(*arr),sizeof(*(&arr)),sizeof(**arr));

    由此可得出:

    arr是一个行指针,指向一个有三个元素的数组,大小为12字节

    &arr是一个指向二维数组的指针,大小为24个字节

    *arr是一个指向int类型数据的指针 arr[0][0]  大小为4字节

    根据上面的结论可以得到下面的总结:

    arr[i][j]等价于 *(*(a+1)+j)             &arr[i][j]等价于 (*(a+i)+j)

    最后我们来说一下函数指针与指针函数等等,请看具体内容

    int (*p)[n]      p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数为n

    int *p[n];   p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。

    int *p()    p为返回指针值的函数,该指针指向整型量

    int (*p)()    p为指向函数的指针,该函数返回整型量

    int **p     p为一个指向另一指针的指针变量,该指针指向一个整型量。

    对于int (*p)[n]和int *p[n]请看下例

    int arr[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

    int (*p)[2] = arr;//这里的2指的是列数,这里的值<=3

    printf("p[0]=%d,p[1]=%d,p[2]=%d",*p[0],*p[1],*p[2]);//输出1 3 5

    int arr[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

    int *p[3] = {arr[0],arr[1],arr[2]};//这里需要写成数组的形式,因为上面已经提到该形式指代的是指针数组

    printf("p[0]=%d,p[1]=%d,p[2]=%d",*p[0],*p[1],*p[2]);//1 4 7

    对于int *p()和int (*p)(),对于int *p()为指针函数通俗一点就是返回为指针类型的函数即可如下:

    int * foo(){

    int i = 90;

    int * p = &i;

    return p;

    }

    而对于int (*p)() 函数指针来说需要进行拆分一下:

    int 函数返回值类型  (*p)函数指针的名称 ()函数的参数列表

    int add(int a,int b){

    return a+b;

    }

    void main(){

    int (*p)(int a,int b) = add;

    int result = p(1,2);

    printf("result=%d",result);//3

    }

    这样一个简单的函数指针就搞定了。

    tips:

    1、使用随机数需要在之前初始化随机数发生器

    stand((unsigned)time(NULL));//然后在使用rand()方法得到相应的随机数即可

    2、为程序设置睡眠

    Sleep(1000);

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