那些策略层,结构层,表现层……的飘渺概念,或许能让外人觉得我们交互设计师是一个非常牛逼的行业,要具备认知心理学,行为科学的知识;要理解系统的局限性;商业目标和用户体验的微秒平衡。
其实在日常工作中那些高深的知识并不能直接帮助你,它们可能更适合做研究的时候用。认知心理学只需要遵循一般的设计原则就不会太跑偏,当然这也依靠相当丰富的设计经验。系统的局限性,只要理解瘟酒吧实现不了喂死他的效果就行。商业目标和用户体验的平衡,大部分情况下你只能决定某个推广信息的视觉效果是强一点还是弱一点。有时候甚至做到这一点都难。
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