一篇文章带你看懂 Ulord

作者: 刘泽美 | 来源:发表于2018-02-14 17:03 被阅读120次

    本文累积耗时10小时...这可能是你见过写得最认真的一篇了解读 Ulord的文章了...

    为了方便理解和解读,翻来覆去反复研读白皮书,发现很多冗余和重复,本文将简化重新梳理一遍,中间也查阅了各种资料...希望为你梳理出一些有价值的思考。

    本文从四个方面入手:


    1、内容分发的历史
    2、Ulord到底是什么?
    3、Ulord到底有什么用?
    4、如何获得 UT?
    5、三个疑问两个建议


    一、内容分发的历史

    文字-手抄-印刷-电话-电视-视频-互联网-区块链数字内容分发-……
    互联网的信息爆炸,让获取有效信息的成本大幅度增高。
    Ulord应运而生,这是一条能够将信息的价值传递将成为现实的公链。

    Ulord

    二、Ulord 的5重含义

    由浅入深一步一步带你揭秘 Ulord。


    2.1    Ulord 是一条关于数字内容分发的区块链原链。

    既然是区块链,就少不了这些基础设施:如矿池、钱包、区块链浏览器等。

    创新点:

    2.1.1   主节点候选机制

    什么是主节点?
    引入 PoS 机制,同时符合两点即可选择成为主节点
    1、拥有 Ulord 代币10000个
    2、提供1TB的硬盘储存空间

    主节点网络

    通过数据持有性证明和数据可恢复证明,随机对主节点的数据完整性验证,确保主节点能稳定提供数据存储服务。
    同时采用QoS考核机制淘汰不合格的主节点,不合格的主节点包括传输太慢、传输过程中丢失数据、传输失败重传次数过多等。

    2.1.2   投票、预算系统

    在 Ulord 这个大社区里,主节点(1W代币持有者)拥有投票建议权和投票权。
    投票类型:yes/no/abstain(投通过票/投否决票/弃权)

    同时预留10%给为 Ulord 生态完成建设性改进的开发者。开发者为 Ulord 贡献代码或解决方案,奖励及奖励多少由社区投票决定。分两次到账,分别是提案支持50%和提案完成质量评估50%。

    这着实是建立了一种超级用户模型,大量持有代币者由于利益捆绑,大概率也会尽心尽力的去提出建设性意见,帮助 Ulord 更好的发展,从而实现双赢.

    2.1.3  智能合约

    重头戏来了。

    1、星际域名系统
    提供唯一的、精简可读的域名服务。需要绑定一定的代币才可以申请,通过充值的方式让申请的域名持续有效。(域名系统的详解后面在协议里会提到。)

    2、发币机制
    总量10亿。
    20%留给团队,且锁仓4年。
    10%上文提到,奖励给社区开发者。
    30%PoS奖励。
    30%PoW奖励。

    看完这个分币机制不禁一身冷汗,利益的分配决定了一个公司的未来。
    a.留给团队的20%锁仓锁4年...证明是玩真的...
    b.大量的 Pow 及 PoS 奖励会使得更多的“矿工们”会积极的贡献出自己的 CPU 和储存空间。这将会使得 Ulord 整个系统运行效率极高。
    c.前期 UT(Ulord 代币名称)的价格会很高。真正流通的代币太少了...如果受众大的话,价格会相对非常高。而中期和后期的价格就主要看受众人群的量级,和现象级应用的发生了。
    (如果你实在理解不了 PoW 和 PoS 的话,可以当做 PoW机制 会使 Ulord 运行速度很快,PoS 则会让 Ulord 能储存很多的东西)

    3、侧链
    相信大部分人对侧链还是很陌生的,尽量的跟你讲清楚吧。
     · 独立性
    侧链的代码和数据独立,侧链有独立的区块链,独立的节点网络,每一个侧链相当于一个独立的 Dapp.
     · 灵活性
    区块链参数可以定制,简单的比如区块间隔、区块奖励、交易费的去向等,高级用户还可以修改共识算法。也就是说在 Ulord 公链平台上会推出非常多的侧链(dapp)各侧链之间业务逻辑可能相同、相似或互为补充,
     · 互利关系
    Ulord 为侧链提供基础设施,云数据库、网络通讯、加密的 API 等
    侧链可以为 Ulord 补充更多的节点(业务),以壮大整个系统

    4、共识算法
    上边已经提到了,Ulord 的共识算法为 PoW + PoS,准确的来说是改良版~
    引入了当前先进的zk-SNARK隐私保护技术,亦称零知识证明技术,让个人资产和交易行为不被别人知晓。

    zk-SNARK 技术保护交易隐私

    2.2    Ulord 是一个去中心化的数字内容(包括应用)分发平台。

    这个平台有三个主要优势。

    2.2.1  写入和读取效率高且稳定

    这里主要跟你解读两个概念。
    Blob 分块:解决了流媒体的资源打碎、命名及重组的问题。
    DHT 索引:提高了 P2P 搜索、下载服务的接入速度。
    (查阅资料所得,也希望有大神能够更清晰的解读)

    2.2.2  对第三方应用层加入非常友好

    有现成的计费模型、传播模型、支付系统,文件管理,解析机制…你还要怎样嘛...

    平台层架构图

    看不懂是吧,没事,我跟你换一张图试试。

    简单粗暴的理解平台层的构成和主要内容

    2.2.3  战略布局很广

    平台从一开始就布局全操作系统,对未来可能出现的 AI 人工智能算法写作、分发及内容控制也有所布局。


    2.3   Ulord 是由 Ulord 平台和 Ulord 原链组成的一个数字内容分发的区块链生态。

    采用松耦合的模块化设计方式,
    CLI 和 JSON-RPC 来实现通讯应用层、平台、原链的信息通讯。

    有点懵逼了是吧?我也是...

    不懂的小伙伴可以简单理解为:
    1、不用那么依赖 Ulord 进行开发,只要在框架内,就可以随意开发,且不用担心数据被破坏。
    2、支持在所有系统上运行客户端。如 win/osx/android 等。
    3、打包后体积更小且更容易解析。更高效的利用CPU及存储资源。

    Ulord生态体系结构

    整体看来就是,非常开放的一个生态系统,支持开发者在上边胡搞瞎搞,然后还能在全系统平台胡搞瞎搞,反应速度和效率还非常快。如果是开发者,应该比较倾向于这套系统吧。


    2.4   Ulord 是 Ulord公链上数据传输及服务层的基础协议。

    举个例子可以秒懂...

    在互联网上是HTTP://   
    在 Ulord上是 Ulord://
    前者是基于互联网的域名寻址,即输入一个站点,然后会按照服务器的目录去进行打开文件。这个时候如果服务器文件目录更改或服务器暂停了,就访问不到那个页面了。
    后者是基于DHT(分布式哈希表)的内容寻址。也就是每个文件都对映唯一一个 Key 值。储存在多个节点中心上,当用户需要打开时,Ulord网络会搜寻整个网络中的 Key 值相对应的(多个)文件,进行自动排序、解密,选择最快的方式进行数据交换。

    另外值得一提的是用户通过竞价来获取名称的使用权,这是一个持续、动态的过程,当前最高报价出现并得到确认后,即可取得该名称的使用权,原名对应的资源不会消失,而是在后面加上了后缀...
    针对这一点,实时的文件名变动…就防止了做域名生意的大量购买各种文件名,会让这部分人由于成本的剧增且毫无意义而几乎杜绝了这群人。另一方面,不知道有没有这样一种现象:苦心耕耘了几年的品牌域名,结果被别人天价拿走,而抢走了改文件名带来的大量流量。


    2.5   Ulord 是以 Ulord 协议为基础,集成各种功能模块,为用户提供信息的网络服务。

    下面简单”中文翻译中文“所有的服务。

    快速内容搜索服务:更有效且快速的搜索。
    内容分布式存储服务:更安全的储存文件的同时还满足流媒体的基本条件。
    节点定制化服务:强大的算力来源。
    bitTorrent 点对点内容分发:更快速度的下载。
    网络资源自净化服务:通过自组织进行自治理。而审查,在我的理解,应该是所有人都可以审查,代币持有越多则应该权重越高。这只是其中一个方面,另外应该还要关注支持人数和提出者。这三者应该都是作为意见领袖同时具有相对高权重的审查权。
    计费服务:
    a.信息的写入/传播/读取会有相应的收益。
    b.提供计算、储存资源获得相应的收益。
    c.系统研发/维护及提案投票有一定的收益。注意:发起提案需要支付一定的 UT.
    AI 服务:人工智能算法进行内容控制、推送与传播。
    (可能不全面,欢迎提出修改意见)


    三、Ulord:重新定义内容分发

    白皮书的图已经解释的很好了,下面提几个重点:

    传统平台和Ulord平台的内容分发

    3.1    首先必须实名制

    3.2   主要解决的问题

    1、解决了版权问题(不可篡改+时间戳)
    2、解决垃圾信息爆炸问题(所有内容必须交易且增加用户评级系统)
    3、角色的重新定义(版权作者/消费者/传播者/记账者)

    角色与流程

    加上付费感觉就比较复杂,于是我自己画了个没有矿工,纯内容传递的流程图。

    内容传递的流程图

    4、角色的重新定义带来利益的重新分配。下面我们谈谈UT的分配。


    四、如何获得 UT ?

    我们先了解一下 UT 产生、及流通的环节。

    4.1   生产环节

     · 原创内容
     · 提供算力——CPU计算机资源参与记账。
     · 提供内存——服务器节点参与网络基础设施建设。
     · 开发贡献

    4.2   流通环节

     · 传播内容
     · 推广贡献

    好了,介绍完这个了,如何获得 UT 也就直接得出了:

    按照优先级排序:

    1、原创内容
    这应该是有输出能力的人最快获得 UT 的方式。
    2、提供算力或内存
    需要一定的资源,比如许多台电脑或者许多UT和储存空间。
    3、开发贡献
    需要一定的开发能力,为 Ulord 社区提供改良方案或者技术支持。
    4、推广贡献
    需要一定的社会资源,帮助 Ulord 社区或部分优质内容更好的流通。


    五、两个疑问一个建议

    首先声明,本文不构成任何投资建议。

    我对白皮书理解一定有一些地方有所偏差或完全错误,希望大家批评指正。

    好了,接下来进入正文:

    5.1   一些疑问

    1、据我理解,是不是域名服务一旦确定所有权,那么只要接着续费就可以一直享有。而文件名的定义权是根据出价高低而随时变动的?

    2、关于主节点的删除数据的问题。

    · 一定比例的主节点投票且成功定义为“不当”内容

    这个删除是根据多数投票的主节点的一致认知决定的,那么会不会有一些跨时代的认知被提出来了,却被当时认知能力有限的主节点们认为是“不当”内容,否定掉了,而在主节点一致删除的情况下,几乎这条内容就在区块链世界不复存在。

    3、关于内容的互联网盗版问题

    现在是区块链世界和互联网世界并存,一些售价较高的产品,或在 Ulord 上打包一堆优质的产品,瞬间就可以传到互联网上分享或者直接低价售卖盗版产品。

    5.2   两个建议

    针对上面三个我的疑问。

    问题一由于对问题本身还存在问题,所以思考也没啥意义,没有建议。

    问题二:建议是可以选出一些“前卫”的科学家、文学家、等等各种家,然后对那些主节点们争议较大的“不当内容”进行研讨。尽量的保留内容,可以以提高很高的单价形式,来先“阻止”内容的流通。这种内容即使专家评定删除了,也应当保留在区块链中,等过一段时间再发起一次提案,连续一定次数大家超过一定比例的投删除票,再做决定。

    问题三:建议在所有的数字内容上加印一些浮动的实名制的个人姓名。。。不过这样会影响用户体验。。。

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