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【如何自学原画/插画师】以下是我个人观点

【如何自学原画/插画师】以下是我个人观点

作者: 游戏建模教程 | 来源:发表于2018-11-04 13:56 被阅读9次

           如果你打算走这条道路,有个有趣事实:画功其实不那么重要,就算是简笔画、火柴人,方块人,只要你把信息表达清楚,进步会很快。(当然有画功会更好)我零基础学了一年,给杂志画过插画,500一张(证明画功普通一样有市场,不过肯定比不过几千几万一张的…)先要敢画,遇到问题后再解决。正常人,突然有强烈想画画,都有自己的独特的想法。这种情况下,慢慢讲构图、画面构成、色彩、立体解构等等,只会打击画画积极性,让你觉得画画不好玩。不如先画,因你强烈情绪在,且并未被条条框框限住,画面也许非常有趣。当画面卡壳,再根据问题找答案。

    造型不准之类,再补补素描。颜色难看,再读读色彩相关。

    构图无新意等等,找对关键词,所有缺失点都能补充上。用相关词去搜、视频、博客、书籍,全部都有,可以根据评论,找到更适合你的建议。

    如果会PS,AI自然好,若不会,慢慢学,2周足够变熟练了。不用一次把所有功能都学全,遇到问题再去学也行,最重点是手绘能力。

    当你遇到问题,首先从美术知识找答案。素描、结构、色彩等等。这一圈后,再遇问题,试着从摄影知识找答案,构图、故事性、关健瞬间等等。这一圈后再卡住,试着从电影知识找答案。

    另外日本、韩国都有怎样成为插画师的中文译本,可以根据自己方向选读。一般而言,成为有自己特色的插画师,更容易脱颖而出。

    希望对你们有帮助:

    1:有自己的风格确定风格后,学习速度更快,有些东西根本不用学。我没有特别学透视、贴图等等,这些在我画面里不是太重要,放到后期慢慢解决都可以。

    2:不要临摹只能临摹,不能创作,说明理论不行,多看相关书籍

    3:加入学习群有大触会指导你出现的问题,里面也有比你厉害些的童鞋,可咨询他前进遇到的问题,以免走入误区。(有这打算的可加下我Q:241.4693136(微信同号),我会拉你们进入)

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