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工厂模式

工厂模式

作者: lgy_gg | 来源:发表于2017-02-06 15:06 被阅读0次

    1.落笔缘由

    由于看了《Head First Design Patterns》一书,查阅资料对各种模式有所理解,把网上的觉得比较容易理解的资料摘抄下来,并根据《Head First Design Patterns》的内容进行实践和理解,在此做下笔记。

    2.工厂模式概念与分类

    工厂模式属于创建型模式。
    工厂模式可以分为三种:

    1)简单工厂模式(Simple Factory)

    简单工厂其实不是一种设计模式,反而更像一种编程习惯。

    2)工厂方法模式(Factory Method)

    定义了一个创建对象的接口,但由子类决定实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到子类。(Head First Design Patterns这样定义的)

    3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

    提供一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。(Head First Design Patterns这样定义的)

    3.简单工厂模式

    简单工厂模式类图

    它由三种角色组成:
    工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。
    抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。
    具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。

    抽象产品角色

    public interface Pizza {
    
        public void prepare();
        public void bake();
        public void cut();
        public void box();
    }
    

    具体产品角色
    产品一:起司披萨

    public class CheezePizza implements Pizza {
    
        public CheezePizza() {
            System.out.println("起司Pizza");
        }
    
        public void bake() {
        }
    
        public void box() {
        }
    
        public void cut() {
        }
    
        public void prepare() {
        }
    }
    

    产品二:蔬菜披萨

    public class VaggiesPizza implements Pizza {
    
        public VaggiesPizza() {
            System.out.println("Vaggle Pizza");
        }
        public void bake() {
        }
    
        public void box() {
        }
    
        public void cut() {
        }
    
        public void prepare() {
        }
    }
    

    工厂角色:

    public class SimplePizzaFactory {
    
        public Pizza createPizza(int type)
        {
            Pizza pizza = null;
            if (type == 1) {
                pizza = new CheezePizza();
            }else if (type == 2) {
                pizza = new VagglePizza();
            }
            return pizza;
        }
    }
    

    客户端

    public class Test2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            SimplePizzaFactory simplePizzaFactory = new SimplePizzaFactory();
            Pizza  pizza = simplePizzaFactory.createPizza(1);
        }
    }
    

    4.工厂方法模式

    工厂方法模式类图

    它由四种角色组成:
    抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
    具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
    抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
    具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

    抽象产品角色:

    public abstract class Pizza {
    
        String name;
        String dough;
        String sauce;
        ArrayList topping = new ArrayList();
        public  void prepare()
        {
            System.out.println("Prepareing "+name);
            System.out.println(dough+" Dough");
            System.out.println(sauce+" Sauce");
            System.out.println("Add topping:");
            for (int i = 0; i < topping.size(); i++) {
                System.out.println(topping.get(i)+" ");
            }
        }
        public  void bake()
        {
            System.out.println("Bake for 35 minutes at 350");
        }
        public  void cut()
        {
            System.out.println("Cutting the pizza into diagonal slices");
        }
        public  void box()
        {
            System.out.println("Place pizza in offical PizzaStore box");
        }
    }
    

    具体产品角色:
    产品一:纽约风味起司披萨

    public class NYStyleCheesePizza extends Pizza {
    
        public NYStyleCheesePizza() {
            System.out.println("纽约起司Pizza");
        }
    }
    

    产品二:芝加哥起司披萨

    public class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza {
    
        public ChicagoStyleCheesePizza() {
            System.out.println("芝加哥起司Pizza");
        }
    }
    

    抽象工厂角色

    public abstract class PizzaStore {
    
        public Pizza orderPizza(int type) {
            Pizza pizza = createPizza(type);
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
            return pizza;
        }
        abstract Pizza createPizza(int type);
    }
    

    具体工厂角色一:纽约披萨工厂

    public class NYPizzaStore extends PizzaStore{
    
        public NYPizzaStore() {
            System.out.println("欢迎光临纽约Pizza店---------");
        }
        public Pizza createPizza(int type)
        {
            Pizza pizza = null;
            if (type == 1) {
                pizza = new NYStyleCheesePizza();
            }
            return pizza;
        }
    }
    

    具体工厂角色二:芝加哥披萨工厂

        public ChicagoPizzaStore() {
            System.out.println("欢迎光临芝加哥Pizza店---------");
        }
        public Pizza createPizza(int type)
        {
            Pizza pizza = null;
            if (type == 1) {
                pizza = new ChicagoStyleCheesePizza();
            }
            return pizza;
        }
    }
    

    客户端

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            PizzaStore nyPizzaStore = new NYPizzaStore();
            nyPizzaStore.orderPizza(1);
            
            PizzaStore chicagoPizzaStore = new ChicagoPizzaStore();
            chicagoPizzaStore.orderPizza(1);
        }
    }
    

    5.抽象工厂

    抽象工厂类图

    产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。
    工厂方法模式与抽象工厂模式的区别:
    工厂方法是提供一个抽象接口来创建“一个产品”。
    抽象工厂是提供一个抽象接口来创建一个产品家族。

    抽象工厂由四种角色组成::
    抽象工厂角色:是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
    具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
    抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
    具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

    抽象产品角色
    抽象产品角色一:抽象起司

    public interface Cheese {
    }
    

    起司具体产品一:Mozzaralla起司

    public class MozzarallaCheese implements Cheese {
        public MozzarallaCheese() {
            System.out.println("MozzarallaCheese");
        }
    }
    

    起司具体产品二:Regglano起司

    public class RegglanoCheese implements Cheese {
    
        public RegglanoCheese() {
            System.out.println("RegglanoCheese");
        }
    }
    

    抽象产品角色二:抽象蔬菜

    public interface Veggie {
    }
    

    蔬菜具体产品一:茄子

    public class EggPlant implements Veggie {
    
        public EggPlant() {
            System.out.println("EggPlant");
        }
    }
    

    蔬菜具体产品二:菠菜

    public class Spinach implements Veggie {
        public Spinach() {
            System.out.println("Spinach");
        }
    }
    

    蔬菜具体产品三:红辣椒

    public class RedPepper implements Veggie {
        public RedPepper() {
            System.out.println("RedPepper");
        }
    }
    

    蔬菜具体产品四:黑橄榄

    public class BlackOlives implements Veggie {
    
        public BlackOlives() {
            System.out.println("BlackOlives");
        }
    }
    

    蔬菜具体产品五:大蒜

    public class Garlic implements Veggie {
    
        public Garlic() {
            System.out.println("Garlic");
        }
    }
    

    抽象工厂角色
    抽象工厂角色:原材料工厂

    public interface IngredientFactory {
    
        public  Clam createClams();
        public  Sauce createSauce();
        public  Cheese createCheese();
        public  Dough createDough();
        public Veggie[] createVeggies();
        public Pepperoni createPepperoni();
    }
    

    具体工厂角色一:纽约原料工厂

    public class NYIngredientFactory implements IngredientFactory {
    
        public Cheese createCheese() {
            return new RegglanoCheese();
        }
    
        public Clam createClams() {
            return new FreshClams();
        }
    
        public Dough createDough() {
            return new ThinCrustDough();
        }
    
        public Pepperoni createPepperoni() {
            return new SlicedPepperoni();
        }
    
        public Sauce createSauce() {
            return new ManinaraSauce();
        }
    
        public Veggie[] createVeggies() {
            Veggie[] veggies= {new Garlic(),new Onion(),new Mashroom(),new RedPepper()};
            return veggies;
        }
    }
    

    具体工厂角色二:芝加哥原料工厂

    public class ChicagoIngredientFactory implements IngredientFactory {
    
        public Cheese createCheese() {
            return new MozzarallaCheese();
        }
    
        public Clam createClams() {
            return new FrozenClams();
        }
    
        public Dough createDough() {
            return new ThickCrustDough();
        }
    
        public Pepperoni createPepperoni() {
            return new SlicedPepperoni();
        }
    
        public Sauce createSauce() {
            return new PlumTomatoSauce();
        }
    
        public Veggie[] createVeggies() {
            Veggie[] veggies = {new BlackOlives(),new EggPlant(),new Garlic()};
            return veggies;
        }
    }
    
    例子类图

    6.总结

    1)所以的工厂都是用来封装对象的创建。
    2)工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。

    public abstract class PizzaStore {
    
        public Pizza orderPizza(int type) {
            Pizza pizza = createPizza(type);
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
            return pizza;
        }
    //子类实现这工厂方法来创建对象
        abstract Pizza createPizza(int type);
    }
    

    3)抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。
    4)所以工厂模式都通过减少客户端和具体类之间的依赖来实现解耦。
    5)工厂方法允许类将实例化延迟到子类进行。
    6)抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖他们的具体类。
    7)依赖倒置原则,指导我们避免依赖具体类型,而要尽量依赖抽象。

    7.源码地址

    http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9748030

    8.参考文章

    http://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html
    http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/3700820.html
    http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9748113

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