架构设计的主要目的是为了解决软件系统复杂度带来的问题
1 复杂度来源:高性能
性能是软件的一个重要质量属性。衡量软件性能包括了响应时间、TPS、服务器资源利用率等客观指标,也可以是用户的主观感受。
高性能可以从垂直与水平两个维度来考虑。垂直维度主要是针对单台计算机,通过升级软、硬件能力实现性能提升;水平维度则主要针对集群系统,利用合理的任务分配与任务分解实现性能的提升。
垂直维度方案比较适合业务阶段早期和成本可接受的阶段,该方案是提升性能最简单直接的方式,但是受成本与硬件能力天花板的限制。
水平维度方案所带来的好处要在业务发展的后期才能体现出来。起初,该方案会花费更多的硬件成本,另外一方面对技术团队也提出了更高的要求;但是,没有垂直方案的天花板问题。一旦达到一定的业务阶段,水平维度是技术发展的必由之路。
2 复杂度来源: 高可用
定义可用性,可以先定义什么是不可用。需要经历若干环节,网站的页面才能呈现在最终的用户面前;而其中的任何一个环节出现了故障,都可能会导致网站的页面不可访问,也就是出现了网站不可用的情况。
我们可以利用百分比来对网站可用性进行度量:
网站不可用时间=完成故障修复的时间点 - 故障发现的时间点
网站年度可用时间=年度总时间 - 网站不可用时间
网站年度可用性=(网站年度可用时间/年度总时间) x 100%
网站高可用的主要技术手段是服务与数据的冗余备份与失效转移。同一服务组件部署在多台服务器上;数据存储在多台服务器上互相备份。通过上述技术手段,当任何一台服务器宕机或出现各种不可预期的问题时,就将相应的服务切换到其他可用的服务器上,不影响系统的整体可用性,也不会导致数据丢失。
3 复杂度来源:可扩展性
可扩展性指系统为了应对将来需求变化而提供的一种扩展能力,当有新的需求出现时,系统不需要或者仅需要少量修改就可以支持,无须整个系统重构或者重建。设计具备良好可扩展性的系统,有两个基本条件:正确预测变化、完美封装变化
设计具备良好可扩展性的系统,有两个思考角度:
(1)在业务维度。对业务深入理解,对业务的发展方向进行预判,也就是不能完全不考虑可扩展性;但是,变化无处不在,在业务看得远一点的同时,需要注意:警惕过度设计;不能每个设计点都考虑可扩展性;所有的预测都存在不正确的可能性。
(2)在技术维度。预测变化是一回事,采取什么方案来应对变化,又是另外一个复杂的事情。即使预测很准确,如果方案不合适,则系统扩展一样很麻烦。第一种应对变化的常见方案是将“变化”封装在一个“变化层”,将不变的部分封装在一个独立的“稳定层”。第二种常见的应对变化的方案是提炼出一个“抽象层”和一个“实现层”。
在实际软件系统架构设计中,常通过以下技术手段实现良好的可扩展性:(1)使用分布式服务(框架)构建可复用的业务平台。(2)使用分布式消息队列降低业务模块间的耦合性。
4 复杂度来源:低成本
低成本是架构设计中需要考虑一个约束条件,但不会是首要目标。低成本本质上是与高性能和高可用冲突的,当无法设计出满足成本要求的方案,就只能协调并调整成本目标。一般通过“创新”达到低成本的目标。
(1)引入新技术。主要复杂度在于需要去熟悉新技术,并且将新技术与已有技术结合;一般中小型公司基本采用该方式达到目标。
(2)开创一个全新技术领域。主要复杂度在于需要去创造全新的理念和技术,并且与旧技术相比,需要有质的飞跃,复杂度更高;一般大公司拥有更多的资源、技术实力会采用该方式来达到低成本的目标。
5 复杂度来源:安全
安全是一个庞大而又复杂的技术领域,一旦出问题,对业务和企业形象影响非常大。从技术的角度来讲,包括
(1)功能安全。减少系统潜在的缺陷,阻止黑客破坏行为,是一个逐步完善的过程,而且往往都是在问题出现后才能有针对性的提出解决方案,与编码实现有关。
(2)架构安全。保护系统不受恶意访问和攻击,保护系统的重要数据不被窃取。由于是蓄意破坏系统,因此对影响也大得多。传统企业主要通过防火墙实现不同区域的访问控制,功能强大、性能一般,但是成本更高。互联网企业更多地是依靠运营商或者云服务商强大的带宽和流量清洗的能力,较少自己来设计和实现。
6 复杂度来源:规模
规模带来复杂度的主要原因就是“量变引起质变”,当数量超过一定的阈值后,复杂度会发生质的变化。随着业务的发展,规模带来的常见复杂度有
(1)业务功能越来越多,调用逻辑越来越复杂;
(2)数据容量、类型、关联关系越来越多。
规模问题需要与高性能、高可用、高扩展、高伸缩性统一考虑。常采用“分而治之,各个击破”的方法策略。
内容来源李运华先生在极客时间中的《从0开始学架构》专栏
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