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java中list,set,map集合的区别,及面试要点

java中list,set,map集合的区别,及面试要点

作者: 您好简书 | 来源:发表于2019-03-18 23:36 被阅读43次

    Map集合:链接: Map集合的五种遍历方式及Treemap方法
    Set集合:链接: Java中遍历Set集合的三种方法
    TreeSet集合:链接: Java深入了解TreeSet,和迭代器遍历方法
    LIst集合:链接: Java中List集合的三种遍历方式(全网最详)
    集合区别:链接: java中list,set,map集合的区别,及面试要点

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                                                                                               (图一)
    

    1.面试题:你说说collection里面有什么子类。

    (其实面试的时候听到这个问题的时候,你要知道,面试官是想考察List,Set)

    正如图一,list和set是实现了collection接口的。

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    (图二)

    List:1.可以允许重复的对象。

    2.可以插入多个null元素。

    3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。

    4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。

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    (图三)

    Set:1.不允许重复对象

    2. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

    3. 只允许一个 null 元素

    4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。而且可以重复

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    (图四)

    1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。

    2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。

    3. TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

    4. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。

    5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)

    一、Array ,Arrays
    Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

    1、效率高,但容量固定且无法动态改变。
    array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

    2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
    arrays中拥有一组static函数,
    equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
    fill():将值填入array中。
    sort():用来对array进行排序。
    binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
    System.arraycopy():array的复制。

    二、Collection ,Map

      若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。
    

    1、Collection 和 Map 的区别

      容器内每个为之所存储的元素个数不同。
      Collection类型者,每个位置只有一个元素。
      Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。
    

    2、各自旗下的子类关系

    Collection
    --List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
    --ArrayList / LinkedList / Vector
    --Set : 不能含有重复的元素
    --HashSet / TreeSet
    Map
    --HashMap
    --HashTable
    --TreeMap

    3、其他特征

      List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
      Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
      继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
      vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。
    

    三、Collections

      Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。
      相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。
      如:Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
             Collections.sort(List list); 对list中元素排序。
    

    四、如何选择?

    1、容器类和Array的区别、择取
    容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
    一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

    2、
    在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();
    Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。
    在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
    HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。
    在各种Maps中:HashMap用于快速查找;当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

    结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。

    注意:

    1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
    2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
    3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
    4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

    5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
    HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
    hashing:哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
    我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。

      发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。
    

    6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
    使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
    使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

      为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
    
    Collection List Set Map 区别
    在这里插入图片描述

    线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。
    Collection
    ├List
    │├LinkedList
    │├ArrayList
    │└Vector
    │ └Stack
    └Set
    Map
    ├Hashtable
    ├HashMap
    └WeakHashMap
    Collection接口
      Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
      所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
      如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
        Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
        while(it.hasNext()) {
          Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
        }
      由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
    List接口
    List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
    和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
      除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
      实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
    LinkedList类
      LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
      注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
        List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
    ArrayList类
      ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
      每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
      和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
    Vector类
      Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
    Stack 类
      Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
    Set接口
      Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
      很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
    请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
    Map接口
      请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
    Hashtable类
      Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
      添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
      Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
    使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
        Hashtable numbers = new Hashtable();
        numbers.put(“one”, new Integer(1));
        numbers.put(“two”, new Integer(2));
        numbers.put(“three”, new Integer(3));
      要取出一个数,比如2,用相应的key:
        Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
        System.out.println(“two = ” + n);
      由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
      如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
      Hashtable是同步的。
    HashMap类
      HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
    WeakHashMap类
      WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
    总结
      如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
      如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
      要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
      尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

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