开头叙事
简单对话,交代故事。飞船撞击到不明物体,全员逃生,被传送到了四处。你(Captain)开始冒险,并寻找伙伴。

游戏流程和分析
Level One
游戏的操作非常简单,教程以文字形式直接呈现给玩家。

反转的教学还是给了一个小关卡。同时引入“地刺”。

游戏中有大量的复活点(并没有用文字直接说明它的作用)。这个场景可以告诉玩家,场景间横向和纵向都是连接的。

凹槽和纵向移动的敌人组合,要求玩家正确使用反转。引入“凹槽”和“移动敌人”。

上下错开的地刺,要求玩家同时使用移动和反转。玩家会发现,空中是没法反转的。红圈处缺口,没有难度,可以直接进入。

第一个收集品!!!

和终端交互,获取信息。双层横向移动敌人。锻炼玩家移动和反转的控制。

敌人移动速度加快,继续锻炼玩家。

加入“固定易碎平台”和“移动平台”。

在这个场景里,解锁了Action菜单,菜单中有地图,船员,状态,保存。安全的场景中也提供了给玩家锻炼移动中反转的机会。注意:小人从sad变成了happy!!!


重复之前的挑战,红圈处多解,提示玩家另一种思路:移动加反转来越过凹槽。

这里是一个完全对称的关卡设计,和反转结合的非常好。(此时,你往回看,会发现之前的关卡也基本上是对称的)。

高难度,借助移动平台来上下反转,需要玩家把握时机。




这个场景的挑战,供玩家准备的安全地点是在上一个场景。场景间开始建立关联(挑战的开始与结束不在一个场景中)。

三个连贯场景构成一个高难度的挑战。



告诉我们也可以用上下键来反转(为什么到这里告诉?),这个关卡和轻松。


依旧是之前的伎俩,敌人移速较快。但是死亡时,要你重复之前那个简单挑战。

在地图上显示暂时不可到达的区域。

小结
Level One共有25个房间。

Level Two
地图提供目标!!!在关卡开始处附近提供一个存档点。

告诉我们收集是为了解锁曲子。

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