美文网首页Unity探路营
小新周总结 | 选手ShaderGraph名列前茅

小新周总结 | 选手ShaderGraph名列前茅

作者: 洪智 | 来源:发表于2019-08-09 17:07 被阅读9次

    洪流学堂,让你快人几步。

    小新:“最近我在研究ShaderGraph,对Shader基础也了解的不够多,有点头大啊。”

    大智:“你不知道我们洪流学堂公众号里回复节点可以下载带目录的ShaderGraph的节点详解大全么?前两天我刚给它更新了。”

    小新:“这个我咋能不知道呢,不过我现在需要的是新手入门视频教程啊。看着一堆节点我也无处下手,不知道怎么把它组合起来呢。”

    大智:“诶,前两天我刚发了一个投票帖,ShaderGraph名列前茅呢。你快去给它投一票吧,接下来的教程我就会参考这个投票,制作大家更关注的技术教程。”

    小新:“投票贴在哪呢?我怎么没看到呢?”

    大智:“这呢:投票戳我!投票戳我!投票戳我!投票戳我!投票戳我!投票戳我!

    小新:“嘿嘿,我给所有的都点了一遍。”

    大智:“你这所有点一遍不跟没点一样么?”

    小新:“那不代表我的好学的欲望嘛,哈哈哈”

    大智:“别扯了,先把你在学的学好再说吧。现在我得检查下你这周学习的怎么样?”

    小新:“那必须一课都没有落下。”

    • Assetbundle入门
    • 构建Assetbundle
    • 加载AssetBundle
    • 使用AssetBundle
    • AssetBundle浏览工具
    • 开篇 | Unity中的计算机网络
    • TCP/UDP编程常见概念
    • 【实战】实现漫反射光照模型
    • 【实战】实现逐像素光照
    • 【实战】实现高光反射光照模型
    • 【实战】带光照的纹理
    • 凹凸映射原理
    • 【实战】实现凹凸映射Shader
    • Unity中的渲染顺序
    • 透明渲染
    • 透明度测试
    • 透明度混合
    • 完结篇 | ShaderLab的混合命令

    《大话Unity2019》,大智带小新学Unity2019的有趣经历,让你学Unity更简单。

    https://edu.hongliu.cc

    相关文章

      网友评论

        本文标题:小新周总结 | 选手ShaderGraph名列前茅

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mdvhjctx.html