你好,我是郑洪智,我从2011年开始使用Unity3.0,已经有7年多了。
Unity是世界顶尖的游戏与VR/AR开发引擎,但它不仅仅是一个开发引擎。这7年多来,我见证了Unity引擎的快速发展,清楚地认识到Unity是一个紧跟科技发展的引擎。从2011年的网页游戏,到2013年的手机游戏,再到如今的虚拟现实、增强现实、人工智能,Unity一直紧跟着每一个技术风口,为开发者提供了非常可靠的引擎。Unity不会让你错过任何一个游戏行业的风口。
使用Unity开发的国民手游王者荣耀Unity从2005年发布1.0以来功能不断增强,每年都会有大量的新概念、新技术随着新版本的发布而出现。但是网上的教程往往非常滞后:很多教程的内容还是几年前的Unity版本,会给你的学习增加许多困惑,因为界面、API甚至整个功能都发生了重大的变化。
未来一年,我会作为你的技术探路者,和你一起学习最新的Unity,带给你一手的开发经验。
本专栏将为你提供什么?
1. 最新的系统化Unity知识
全年内容将会基于Unity2018,按照从入门到精通的路线,系统化地和你一起学习Unity2018。除此之外,还会分享各种小技巧,最热门的插件,更适合Unity的设计模式和框架等。 质量和干货程度不会低于市面上已出版的Unity书籍。
每周一个主题,帮助你学透Unity开发的技术。
周一到周四:技术文章:是什么,为什么,什么时候用,怎么用
周五:问答和补充,回答你的问题和疑惑,完成知识体系构建。
2. 帮你克服恐惧和焦虑
人们总是对未知的事物有莫名的恐惧。
就拿Unity来说,英文、编程、每隔几个月的新版本新功能的变化都可能让你恐惧和焦虑。
本专栏将会:
- 让你摆脱对英文的恐惧,让你不再害怕阅读英文文档,掌握用英文关键词查找解决方案的方法。
- 让你摆脱对编程的恐惧,让编程成为一个你能驾驭的工具。
- 让你摆脱对变化的恐惧,为你解读这些变化,让你发现变化中的规律,适应变化,拥抱变化。
3. 相关科技行业的分析
如果你还没看《头号玩家》,推荐你赶紧去看一下。
这部电影描述了游戏的过去,更多的是游戏、甚至世界的未来。这部科幻电影里描绘的场景,有一些在将来一定会是我们的日常生活。
WebGl、虚拟现实、增强现实、混合现实、人工智能、区块链……下一个出现的会是什么?这一年带你解读这些技术以及能给游戏产业带来什么。
4. 不定期的技术加餐
第一时间以加餐的形式在专栏发布加餐,可能包含:
- Unity最新版本的中文更新日志
- Unity最新技术的解读
- 新插件的教程
- 实战项目教程
……
适宜人群
1、 如果你看到这篇文章前从来没听说过Unity——没关系,这个专栏将会带你开辟新大陆,不需要任何基础你也能成为游戏/VR/AR开发者。
2、 如果你刚开始学Unity,这个专栏就是你的实时更新Unity教材。
3、 如果你是美术人员,你会发现Unity对美术人员是多么友好,你甚至不需要学习编程就可以开发游戏。
4、 如果你是策划人员,学会Unity,你能在美术和开发之间如鱼得水,更好地促进项目开发和团队协作。
5、如果你已经是Unity开发者,欢迎来共同探索Unity以及VR/AR的前沿技术。
6、 如果你还踌躇不定,选择学习Unity一定不会是个错误的决定。
专栏大纲
课表的顺序及内容可能会适时调整订阅须知
1、《郑洪智的Unity2018课》为“图文+视频实战”专栏,周一至周五每日更新,不定期加餐,全年(2018年4月23日至2019年4月22日)52周无间断;
2、本专栏为年付费(365元/年)订阅产品,订阅成功后即可永久阅读本专栏出品的所有内容;
3、本专栏为虚拟内容服务,一经订阅成功概不退款,请您理解。
网友评论