二十节
设置快捷键 ctrl+alt点击需设置的按钮,出现提示后更改,在热键选项保存更改
ctrl+N 清除画布
常用材质球:matcap gray(基础),skinshade4(皮肤质感),flat color(观察顶点色,画脸)
V 切换前景色背景色(观察剪影常用)
C 吸色
P透视
shift+F 网格显示,小字控制网格线(line)和组颜色(fill)显示
孤立显示(可设为CTRL+S,因为一般保存为工具中的ZTL格式而不是ZPR)
alt 笔刷反向
U 笔刷强度
S 笔刷大小,dynamic改相对大小
O 笔刷衰减(不改)
上色 先填充颜色(材质),然后关闭Zadd,Zsub,打开RGB画顶点色,打开M画材质,MRGB都画。
空格 笔刷菜单
笔刷举例:standard(BST) 做头发,move(BMV) 移动 +alt沿法线移动(有细分层级尽量用低面数层级移动),clay(BCL) 堆体积 配合alpha有笔触效果,flatten(BFA) 压平 +alt填平 做头发转折,damstandard(BDS) 刻线细节,shift 平滑 点击后松开以平滑布线(对整体影响小),curvetube(BC?) 拖出线 做头发, move topologica(BMT) 根据布线移动 对相邻模型效果好,pinch(BPI) 向中间聚拢,magnify(BMA)膨胀 用于厚度小的模型,claybuildup(BCB) 画肌肉,Zmodeler(BZM) 多边形建模 空格出命令,chisel(BCI)添加资产
1 重复上一笔
导出文件时关闭grip(组)
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