常见的垃圾回收算法有:
标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法
标记-清除算法
标记—清除算法包括两个阶段:“标记”和“清除”。 标记阶段:确定所有要回收的对象,并做标记。 清除阶段:将标记阶段确定不可用的对象清除。
缺点:
标记和清除的效率都不高。
会产生大量的碎片,而导致频繁的回收。
复制算法
内存分成大小相等的两块,每次使用其中一块,当垃圾回收的时候, 把存活的对象复制到另一块上,然后把这块内存整个清理掉。
缺点:
需要浪费额外的内存作为复制区。
当存活率较高时,复制算法效率会下降。
标记-整理算法
标记—整理算法不是把存活对象复制到另一块内存,而是把存活对象往内存的一端移动,然后直接回收边界以外的内存。
缺点: 算法复杂度大,执行步骤较多
分代收集算法
目前大部分 JVM 的垃圾收集器采用的算法。根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为新生代( Young Generation 和老年代( Tenured Generation ),永久代( Permanet Generation )。
老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。
Young:存放新创建的对象,对象生命周期非常短,几乎用完可以立即回收,也叫 Eden 区。
Tenured: young 区多次回收后存活下来的对象将被移到 tenured 区,也叫 old 区。
Perm:永久带,主要存加载的类信息,生命周期长,几乎不会被回收。
缺点: 算法复杂度大,执行步骤较多。
本文由猿必过 YBG 发布
网友评论