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关于UI线程中操控Dialog技巧

关于UI线程中操控Dialog技巧

作者: and_pu | 来源:发表于2016-09-02 15:30 被阅读139次

    前几日出现这样一个Bug是一个RuntimeException,详细信息是这样子的:

    java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to window manager

    at android.view.WindowManagerImpl.findViewLocked(WindowManagerImpl.java:356)

    at android.view.WindowManagerImpl.removeView(WindowManagerImpl.java:201)

    at android.view.Window$LocalWindowManager.removeView(Window.java:400)

    at android.app.Dialog.dismissDialog(Dialog.java:268)

    at android.app.Dialog.access$000(Dialog.java:69)

    at android.app.Dialog$1.run(Dialog.java:103)

    at android.app.Dialog.dismiss(Dialog.java:252)

    at xxx.onPostExecute(xxx$1.java:xxx)

    先是Google了下,发现引发这个的原因基本上都一致都是Dismiss对话框的时候,Activity已经不再存在。常发生这类Exception的

    情形都是,有一个费时的线程操作,需要在显示一个ProgressDialog,在任务开始的时候显示一个对话框,然后当任务完成了再Dismiss对话

    框,如果在此期间如果Activity因为某种原因被杀掉且又重新启动了,那么当Dismiss的时候WindowManager检查发现Dialog所

    属的Activity已经不存在了,所以会报IllegalArgumentException: View not attached to

    window manager.

    其实此类Exception的一重要的原因是,ProgressDialog的创建显

    示和取消都允许在非UI线程中进程。在Android当中非UI线程是不允许操作UI相关的事情,比如添加移除View等,但是为会么允许创建显示和取消

    对话框呢?而且还有可能引发此Exception导致应用Crash。

    要想避免此类Exception,就要正确的使用对话框,也要正确的使用线程。

    正确的使用对话框不要在非UI线程中使用对话框创建,显示和取消对话框。

    那么对于异步操作显示对话框怎么办呢?Activity都有相应的操作对话框的回调比如

    onCreateDialog(),showDialog(),dimissDialog(),removeDialog()等等。这些因为都是

    Activity的方法,所以用起来更方便,也不用显示创建和操控Dialog对象,一切都由框架操控,相对来说比较安全。

    另外就是一定要让对话框对象在Activity的可控制范围之内和生命周期之内,比如一定要是它的成员变量,并且在让对话框变量活跃在Activity的onCreate()和onDestroy()之间。

    正确的使用线程尽量少用单独线程,除非是真正的费时操作才用线程,线程也不要直接用Java式的匿名线程,除非是那种单纯的操作,操作完成后不需要做其他事情的。

    尽可能多用Android提供的类比如AsyncTask等。另外如果线程操作过程中还需要与主线程有交互,那么最好保存一个线程的对象,并且线程内部最有一定的控制,这样可以让Activity更好的操控线程。

    如果说某些操作是特别费时的,且是经常性的操作,比如从网络获取数据,或是从后台读取文件,或是导入/导出,恢复/备份的事情,最好放到后台Service中去做,然后在StatusBar中给出相应进度。

    如有更好的解决方式,请给予指点,谢谢!

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