webpack

作者: Super曲江龙Kimi | 来源:发表于2020-09-01 08:49 被阅读0次

1.webpack

(1)初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数;
(2)开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,通过执行对象的 run 方法开始执行编译;
(3)确定入口:根据配置中的 entry 找出所有入口文件;
(4)编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理;
(5)完成模块编译:在经过第 4 步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容及它们之间的依赖关系;
(6)输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再将每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入输出列表中,这是可以修改输出内容的最后机会;
(7)输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,将文件的内容写入文件系统中;

2.如何优化webpack配置

1、缩小文件查找范围
2、优化loader
3、优化resolve.modules
4、优化resolve.mainFields
5、优化resolve.alias
6、优化resolve.extensions
7、优化module.noPaese

使用DllPlugin
1、基础模块抽离,打包到动态链接库
2、需要使用模块,直接去动态链接库查找

大量复用模块的动态链接库只需要编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会在重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码

使用HappyPack
单线程变多进程

使用ParallelUglifyPlugin
开启多进程压缩代码,并行执行

3.Tree Shaking原理

webpack仅仅是通过注释来标识,该模块未使用,要想真正移除,还需要依赖uglifyJs。

要尽量使用esm,因为tree-shaking不支持动态导入
esm要写在顶层,ES6模块依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析。

4.代码分割原理

方式:
1、entry配置。入口就是一个chunk
2、动态加载import(),也是一个chunk
会把import().then的代码换成__webpack_require__.e().then(__webpack_require__.t())
3、抽取公共代码,也会提取出一个chunk

5.懒加载原理

1、遇到import后会单独打包到一个代码块中,单独生成一个文件
2、首次只会加载入口文件,当执行到import语句时,new一个promise,缓存resolve方法。
3、会发出一个jsonp请求去请求分割的异步代码。加载成功后会执行刚缓存的resolve方法
4、请求完成后会合并到原来的modules中,然后去执行webpack_require加载新的模块,并且把模块的exports语句向后传递

6.提取公共代码原理

webpack会根据配置项,根据esm来提取公共代码。添加到新的chunk中。

7.热更新原理

服务端:
1、启动webpack-dev-server服务器
2、创建webpack实例
3、创建Server服务器
4、添加webpack和done事件回调,在编译完成后会向浏览器发送消息
5、创建express应用app
6、使用监控模式开始启动webpack编译,在watch模式下,文件系统是某一个文件发生改变都会被webpack监听到。根据配置文件对模块重新编译打包,并将打包后的代码通过简单的js对象保存在内存中
7、设置文件系统为内存文件系统(为了dev时更快)
8、添加webpack-dev-middleware中间件(中间件负责返回生成的文件)
9、创建http服务器并启动服务
10、使用sockjs在浏览器端和服务器之间建立websocket长连接,将webpack重新编译打包的信息告诉浏览器端,(如果是热更新其中会包含此次打包和上次有哪些chunk和模块发生了变化,以及此次打包的hash值。)浏览器端根据hash来判断是否需要重新请求文件。(每次打包后都会有state对象,对象中都会有hash值)

客户端:
1、webpack-dev-server/client-src/default/index.js端会监听到此hash消息,并保存此hash
2、客户端在收到ok的消息后会执行reloadApp进行更新
3、在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持就emit webpackHotUpdate事件,如果不支持直接刷新。
4、在webpack/hot/dev-server.js会监听ebpackHotUpdate事件,然后执行check()方法进行检查,check()方法中会调用module.hot.check方法
5、它通过调用JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadMainfest方法,向server端发送Ajax请求,服务端返回一个Mainfest文件,该文件包含了所有要更新的模块的hash值和chunk名。(去问服务器这次有哪些文件发生了变化)
6、调用JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadChunk方法,向server端发送Jsonp请求获取最新的模块代码。
7、请求回来后会调用JsonpMainTemplate.runtime的webpackHotUpdate方法,里面会调用hotAddUpdateChunk,其中会用新的模块替换掉老的模块。
8、然后调用hotApply方法进行热更新

1.每个模块的热更新回调都需要自己写,vue中是vue-loader已经做了
2.使用jsonp是为了请求回来代码直接执行

8.prefetch预加载原理

用法:在懒加载import()中添加/webpackPrefetch:true/
原理:只要添加/webpackPrefetch:true/,就会在打包过程中添加link标签到头部。
例如: <link rel='prefetch' href='xxx.com'>
link 标签还有其他用法,比如:<link rel='dns-prefetch' href='//xxx.com'>

9.sourcemap原理

webpack打包会生成.map文件。其中会有编码来标记和源码对应的行和列,从而能够找到

10.Scope Hoisting

webpack4中通过webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()来开启scope hoisting。

正常的是webpack会把各个模块分开,通过webpack_require导入。但是如果使用scope hoisting会把需要导入的文件直接移入顶部,这就是所谓的hoisting
优点:
1、代码量减少
2、不需要多次使用webpack_require调用模块,运行速度增加。

如果使用非ES6模块或者使用异步import()时,不会应用作用域提升,和tree shaking一样,因为esm是静态分析的,能够在编译期间就知道哪个模块被使用了

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