一,练习型准
学习游戏原画的首要的功底,就是要训练“型准”,就是要练习眼睛对线条的敏感度,我们之前作画是用些辅助线来规划好比例,你要练习到即使不用辅助线也要精准的规划好人物各个节点。
你还可以在临摹别人作品的时候,要拉更多的比例线,然后尽量一直调到和原图一样的比例,先把转型做好,后面在做光影。
二,光影体积感
所谓体积感,就是要有立体感,3D的感觉,这个在素描课程里讲的比比皆是,我就不在赘述了。你要关心的是作品的整体,细节和整体的关系,要把握好。
还有光源的明暗和比例的关系,先暗后亮,还是层层加亮,明暗交界,这个要提前想好。
做游戏原画,图片之间的人物和环境之间的关系靠对比体现的,比如亮的地方,都是反光的,比如墙面,镜子,金属等等。暗的部分是光线照不到或者吸光的地方。
三,先临摹后创造
刚刚初学原画,首先先临摹别人作品,临摹是不是整个作品,是主要是光暗准确性。
美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型的夸张变形等等,每一个成功的艺术家都有自己的独特的主观美术创造性。
然后自己在创作作品,首先自己要有美术意识,然后在运用线条,光影层次和色彩的变换等。才能创作更多的作品。
其次你要培养自己是审美,所谓审美主要来源于生活,善于观察生活和思考,而且要多看别人优秀的作品。
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