太坑了啊!
描述:
单独播放任意一个动作都是没问题的,但是如果播放完一个动作之后,如果前面动作在某个骨骼没有K动画,而前面动作并没有将这个骨骼还原到初始位置,那么这个骨骼就会保留上一个动作的位置!
解决方法:
如果出现动作播放不正确的问题,找到相应的骨骼(一般这个骨骼在这个动作是没有K动作的),随便K一点小幅度看不出来的动作就可以了。
太坑了啊!
描述:
单独播放任意一个动作都是没问题的,但是如果播放完一个动作之后,如果前面动作在某个骨骼没有K动画,而前面动作并没有将这个骨骼还原到初始位置,那么这个骨骼就会保留上一个动作的位置!
解决方法:
如果出现动作播放不正确的问题,找到相应的骨骼(一般这个骨骼在这个动作是没有K动作的),随便K一点小幅度看不出来的动作就可以了。
本文标题:[Unity3d]Animation播放动作未还原的BUG/动作
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