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JavaScript 模式(一)

JavaScript 模式(一)

作者: MELODY_DZG | 来源:发表于2016-09-12 20:58 被阅读8次

    JavaScript 基本技巧


    1.尽量少用全局变量

    (1)全局变量的说明

    • 变量的作用域是以函数进行管理,函数以外为全局作用域
    • 浏览器中以windows作为全局对象本身

    (2)隐式产生的全局变量

    • 在函数中不声明,直接使用的变量,默认为全局变量
      function func(x,y){
            result = x + y; // result 为全局变量
        }
    
    • 在函数中,使用链式赋值
      function func(){
          var a = b = 0; // b为全局变量 a为局部变量
      }
    
    • 严格模式下,在函数中不声明变量直接用会报错

    (3)全局变量的删除问题

    • 在全局作用域下,通过var声明的变量,不能使用delete删除
    • 在全局作用域下,不通过var声明,直接使用的变量,可以使用delete删除
    • 在函数作用域下,不通过var声明,直接使用的变量,可以使用delete删除(严格模式下不允许使用)

    (4)单一var模式

    只使用一个var在函数顶部进行变量声明(最好能赋初值)

       function func(){
           var a = 1,
               b = 2,
               sum = a + b,
               obj = {},
               i,
               j,
               ...
           //函数体
       }
    
    • 说明:在函数中,默认会将所有变量的声明语句置顶,因此建议,声明变量的语句均放置到函数体顶部

    2.for循环的说明

    • 遍历数组的长度需要进行缓存,可以提高速度
    • 变量逐步减至0,可以提高效率,使用如下:
      for(i = length;i--){
        //代码
      }
    

    3.for-in循环的说明

    • for-in循环用于枚举对象的所有属性
    • 为了只把自定义属性枚举,而不是把所有内置属性枚举出来,需要使用hasOwnProperty()方法进行筛选,如下:
       for(prop in obj){
         if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,prop)){
           //代码
         }
       }
    

    4.不要增加内置的原型

    • 不要为内置对象增加构造函数(Object,Array,Function等)
    • 如果需要为原型添加自定义方法,采用如下方式:
      if(typeof Object.prototype.method !== "function"){
        Object.prototype.method = function () {
          //函数体
        }
      }
    

    5.switch使用模式

    • 每个case与switch纵向排列整齐
    • 每个case语句使用代码缩进
    • 每个case语句结尾要有一个明确的break语句
    • 避免使用fall-throughs方式
    • 用default作为switch语句的结束

    6.避免使用隐式转换

    • 使用 === ,不要使用 ==

    7.避免使用eval()

    • 如果必须使用eval()函数,可以考虑使用new Function() 来代替

    8.parseInt()使用

    • 使用时一定不要忽略进制参数

    9.编码约定

    (1)缩进

    • 对大括号中的所有代码执行缩进

    (2)大括号

    • 在可选使用大括号的情形下,都使用大括号
    • 为避免解释器的默认行末加分号的问题,将左大括号与前一个语句放在同一行:
       if(true){
         //TODO
       }
    
       function(){
         //TODO
       }
    

    (3)空格

    使用空格的情况列举如下:

    • for循环各部分的分号后
    • for循环初始化多个变量时,每个声明后
      for (var i = 0, max = 10; i < max; i++)
    
    • 限定数组,每个元素逗号后面
      var array = [1, 2, 3];
    
    • 对象属性逗号后,属性名称和属性值之间的冒号后
      var obj = {prop1: value1, prop2: value2};
    
    • 函数中各参数后
    • 函数声明的大括号之前
      function func(a, b, c) {
      }
    
    • 匿名函数表达式之后
      var func = function () {
      }
    
    • 建议在操作符后 ( + - * = < > === !== += 等)
    • 在大括号之前使用一个空格
    • 在大括号之后,如有else if 或者 while 使用一个空格

    命名约定

    • 构造函数使用首字母大写的驼峰命名
       function MyConstructor(){
         ...
       }
    
    • 普通方法和变量使用驼峰命名
       function myFunction(){
         ...
       }
    
    • 精确常量使用全部大写(虽然可以更改其值,但从命名上用于告知)
       var PI = 3.14,
           MAX_VALUE = 100
    
    • 私有方法使用下划线加驼峰命名(虽然可以访问,但从命名上告知不用调用)
      var obj = {
         _privateFunc: function () {...}
      };
    
    • 受保护属性使用一个下划线开头,私有属性使用两个下划线开头
       var obj {
         _protectProp: value_1,
         __privateProp: value_2
      };
    

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