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Kotlin Quick start

Kotlin Quick start

作者: 乐之飞于 | 来源:发表于2018-11-09 10:13 被阅读15次

1 Kotlin语言介绍
Kotlin 是 JetBrains (已被收购)在 2010 年推出的基于 JVM 的新编程语言。设计它的目的是避免 Java 语言编程中的一些难题。比如:在 Kotlin 中类型系统控制了空指针引用,可以有效避免 Java 中常见的NullPointException。
作为一个跨平台的语言,Kotlin 可以工作于任何 Java 的工作环境:服务器端的应用,移动应用(Android版),桌面应用程序等。
(写在前面的话:用一段代码来概括本章内容,你能回答下面的问题和最后输出的结果么?

fun main(args: Array<String>) {
 //为什么不用加上String?
    val firstName = "Zhenfei"
//加上String?表示什么?
    val lastName: String? = "Jin"
    println("my name is ${getName(firstName, lastName)}")
}

fun hasEmpty(vararg strArray: String?): Boolean {
//in代表什么?还有其他的关键字么?例如:out?    
for (str in strArray) {
//str会为空么?为空?
        str ?: return true
    }
    return false
}

fun getName(firstName: String?, lastName: String? = "unknow"): String {
    if (hasEmpty(firstName, lastName)) {
  //let是用来干什么的?加上和不加上有什么区别?
        lastName?.let { return@getName "${checkName(firstName)} $lastName" }
        firstName?.let { return@getName "$firstName ${checkName(lastName)}" }
    }
    return "$firstName $lastName"
}

fun checkName(name: String?): String = name ?: "unknow")

1.1 变量
反手就是一个很简单的程序。

fun main(args: Array<String>) {
    var quantity = 10
    val price: Double = 1.3
    val name: String = "板栗"
    println("单价:$price")
    println("数量:$quantity")
    println("产品:$name 总计:${quantity * price}")
}

上面的代码中,首先创建了一个名为quantity的变量用以表示产品的数量,并初始化为 10。
一个值为 1.3 的常量price,用来表示产品的单价。
一个表示产品名字的字符串常量name。

通过这段代码我们可以看到,Kotlin 语言声明一个变量使用关键字var,声明一个常量使用val,声明时 Kotlin 语言是可以自动推测出字段类型的,例如上面代码中的var quantity = 10会被认为是Int类型,但如果你希望它是一个Double类型,则需要显示声明类型,例如var quantity: Double = 5。

1.2 语句
1.2.1 in关键字的使用
判断一个对象是否在某一个区间内,可以使用in关键字

//如果存在于区间(1,Y-1),则打印OK
if (x in 1..y-1)
  print("OK")

//如果x不存在于array中,则输出Out
if (x !in 0..array.lastIndex) 
  print("Out")

//打印1到5
for (x in 1..5) 
  print(x)

//遍历集合(类似于Java中的for(String name : names))
for (name in names)
  println(name)

//如果names集合中包含text对象则打印yes
if (text in names)
  print("yes")

1.2.2 when表达式
类似于 Java 中的 switch,但是 Kotlin 更加智能,可以自动判断参数的类型并转换为响应的匹配值。

fun cases(obj: Any) { 
  when (obj) {
    1       -> print("第一项")
    "hello" -> print("这个是字符串hello")
    is Long -> print("这是一个Long类型数据")
    !is String -> print("这不是String类型的数据")
    else    -> print("else类似于Java中的default")
  }
}

1.2.3 智能类型推测
判断一个对象是否为一个类的实例,可以使用is关键字
与 Java 中的instanceof关键字类似,但在 Kotlin 中如果已经确定了一个对象的类型,可以在接下来的代码块中直接作为这个确定类型使用。

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj is String) {
    // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
    return obj.length 
  }

  //同时还可以使用!is,来取反
  if (obj !is String){
  }

  // 代码块外部的obj仍然是Any类型的引用
  return null
}

1.2.4 空值检测
Kotlin 是空指针安全的,也就意味着你不会再看到那恼人的空指针异常。
例如这句代码 println(files?.size),只会在files不为空时执行。
以及,你可以这样写

//当data不为空的时候,执行语句块
data?.let{
    //... 
}

//相反的,以下代码当data为空时才会执行
data?:let{
    //...
}

1.3 函数
1.3.1 函数的声明
函数使用关键字fun声明,如下代码创建了一个名为say()的函数,它接受一个String类型的参数,并返回一个String类型的值

fun say(str: String): String {
    return str
}
同时,在 Kotlin 中,如果像这种简单的函数,可以简写为

fun say(str: String): String = str
如果是返回Int类型(事实上只要是编译器可以推断的类型),那么你甚至连返回类型都可以不写

fun getIntValue(value: Int) = value

1.3.2 函数的默认参数
你也可以使用默认参数来实现重载类似的功能

fun say(str: String = "hello"): String = str
这时候你可以调用say(),来得到默认的字符串 "hello",也可以自己传入参数say("world")来得到传入参数值。

有时参数非常多的时候,也可以使用多行参数的写法,它们是相同的

fun say(firstName: String = "zhenfei",
        lastName: String = "jin"){
}

1.3.3 变参函数
同 Java 的变长参数一样,Kotlin 也支持变长参数

//在Java中,我们这么表示一个变长函数
public boolean hasEmpty(String... strArray){
    for (String str : strArray){
        if ("".equals(str) || str == null)
            return true;
    }
    return false;
}

//在Kotlin中,使用关键字vararg来表示
fun hasEmpty(vararg strArray: String?): Boolean{
    for (str in strArray){
        if ("".equals(str) || str == null)
            return true 
    }
    return false
}

1.3.4 扩展函数
你可以给父类添加一个方法,这个方法将可以在所有子类中使用
例如,在 Android 开发中,我们常常使用这样的扩展函数:

fun Activity.toast(message: CharSequence, duration: Int = Toast.LENGTH_SHORT) {
    Toast.makeText(this, message, duration).show()
}

这样,我们就可以在每一个Activity中直接使用toast()函数了。

1.3.5 将函数作为参数
Kotlin 中,可以将一个函数作为参数传递给另一个函数

 fun lock<T>(lock: Lock, body: () -> T ) : T {
        lock.lock()
        try {
            return body()
        }
        finally {
            lock.unlock()
        }
}

上面的代码中,我们传入了一个无参的 body() 作为 lock() 的参数
好啦!如果你能看到这里,并且跟着手动敲的话。
我相信你一定能回答刚开始咱们提出的问题,还有最后的输出结果。
欢迎一起学习和研究。。。。

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