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react的生命周期钩子@郝晨光

react的生命周期钩子@郝晨光

作者: 郝晨光 | 来源:发表于2019-07-08 23:08 被阅读0次

    本人之前写在CSDN上的文章,原创转载至此;react的生命周期钩子


    class ComponentA extends React.Component{
       constructor() {
          // 构造函数,在创建组件的时候调用一次。
          // 组件初始化开始
          // 初始化state
       }
       
       getDefaultProps() {
          // 设置默认的props,也可以用dufaultProps设置组件的默认属性。
       }
       
       getInitialState() {
          // 初始化state,可以直接在constructor中定义this.state
       }
       
       componentWillMount() {
          // 组件将要挂载,组件加载时调用,以后组件更新不调用,整个生命周期只调用一次,此时可以修改state
          // 已经可以读取到state数据
          // 已经在内存中产生虚拟DOM树 但是还没有显示在页面上  
          // Tip1: 不建议在此请求数据,由于请求数据接口一般都是异步,这时候render已经被执行,建议在componentDidMount 数据
          // Tip2: 如果在服务端渲染,该钩子函数将被调用两次,一次服务端,一次浏览器端,而componentDidMount函数只会在浏览器端请求一次
            
       }
       
       render() {
          // react最重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行
          // Tip:记住,不要在render里面修改state。
       }
       
       componentDidMount() {
          // 所有的组件(包括子组件)在render执行完之后立即调用,并且只会被调用一次。
          // 组件已经初始化完成
          // DOM树渲染完成
          // Tip: 建议在此请求数据
       }
        
       componentWillReceiveProps(nextProps) {
          // props的数据发生改变的时候触发,在该函数内部this.props.属性还没有发生变化,但是可以通过第一个参数nextProps获取到修改之后的props属性
          // 在props被改变时被触发,初始化render时不调用。
          // 旧的属性还是可以通过this.props来获取,在这里通过调用this.setState()来更新你的组件状态。
          // Tip1: 某些情况下,props没变也会触发该钩子函数,需要在方法里手动判断一下this.props和nextProps是否相同,不相同了才执行我的更新方法。
          // Tip2:该函数一般用来更新依赖props的状态
       }
           
        
       shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
          // 组件接收到新的props或者state时调用,return true就会更新dom(使用diff算法更新),return false能阻止更新(不调用render)
          // 在函数内部state和props还未改变,新的props和state在两个参数内
          // 发生重渲染时,在render()函数调用前被调用的函数,当函数返回false时候,阻止接下来的render()函数的调用,阻止组件重渲染,而返回true时,组件照常重渲染。
          // 该方法并不会在初始化渲染或当使用forceUpdate()时被调用。
       }
        
       componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
          // shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,componentWillUpdate会被调用。
          // 数据修改,接着执行render
       }
       
       getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
          // 触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前;返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数;配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法
          // 该函数在最新的渲染输出提交给DOM前将会立即调用。它让你的组件能在当前的值可能要改变前获得它们。这一生命周期返回的任何值将会 作为参数被传递给componentDidUpdate()。
       }
         
       componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
           // 数据修改成功,组件更新完成后调用
           // 除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。
           // 通过prevProps和prevState访问修改之前的props和state
       }
      
       componentWillUnmount() {
           // 在组件被卸载和销毁之前立刻调用。可以在该方法里处理任何必要的清理工作,例如解绑定时器,取消网络请求,清理任何在componentDidMount环节创建的DOM元素。
       }
       
       componentDidCatch(error, info) {
           // 该函数称为错误边界,捕捉发生在子组件树中任意地方的JavaScript错误,打印错误日志,并且显示回退的用户界面。
           // Tip:错误边界只捕捉树中发生在它们之下组件里的错误。一个错误边界并不能捕捉它自己内部的错误。
       }
    }
    

    1、React16新的生命周期弃用了componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate
    2、新增了getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate来代替弃用的三个钩子函数(componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate)
    3、React16并没有删除这三个钩子函数,但是不能和新增的钩子函数(getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate)混用,React17将会删除componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate
    4、新增了对错误的处理(componentDidCatch)

    参考文章[1]:https://blog.csdn.net/qq_32899575/article/details/81699357
    参考文章[2]:https://segmentfault.com/a/1190000016617400


    结言
    感谢您的查阅,代码冗余或者有错误的地方望不吝赐教;菜鸟一枚,请多关照

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