单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中相对简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
实现1:懒汉式,线程不安全
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
分析:这种方式是最容易想到的实现方式,但是这种实现存在一个很大大的问题:不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
实现2:懒汉式,线程安全
基于实现1存在的线程不安全问题,可得到以下实现:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
分析:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,大多数情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
实现3:懒汉式,双重检验锁,线程安全,性能较高
基于实现2中的性能问题,可得出以下线程安全且高性能的实现:
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
分析:这种方式采用双锁机制,即通过volatile关键字保证线程的内存可见,确保singleton是否为null能及时刷新到各线程的工作内存中,同时有在if条件内部添加synchronized同步锁安全,在singleton实例为空时,才给线程添加同步锁,以保证线程安全,且在多线程情况下能保持高性能。
实现4:饿汉式,线程安全:
基于实现3中复杂的实现方式,可采用实现更为简单的写法,如下:
public Singleton(){
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
分析:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
深入理解:它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,即,类初始化阶段由JLS保证是顺序的,是非并发的,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
实现5:静态内部类法,懒加载,线程安全:
基于实现4中存在的资源耗费问题,可有以下解决方法来改善实现:
public class Singleton{
private Singleton(){}
//创建内部静态类,第一次使用时才被加载
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
分析:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
深入理解:这种方式同样利用了 classloder 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 4 种方式不同的是:第 4 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有显示通过调用 getInstance 方法时,才会显示装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。
试想,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 4 种方式就显得很合理。
延伸:虚拟机规范严格规定了5种情况下,必须对类(注意是类)进行初始化
- 遇到new,getstatic,putstatic,invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令的最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译器把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。
- 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
- 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
- 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
- 当使用jdk1.7动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getstatic,REF_putstatic,REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行初始化,则需要先出触发其初始化
实现6:枚举法,懒加载,线程安全,实现简单:
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
分析:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
总结:
一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 4 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 3 种双检锁方式。
参考资料:
1、阿里云大学:https://edu.aliyun.com/lesson_471_4545?spm=5176.8764728.0.0.ZNKWmq#_4545
2、个人平时学习总结笔记。
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