友元函数介绍
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为什么要使用友元函数
- 运算符重载的某些场合需要使用友元。(略)
- 两个类要共享数据:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。
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友元函数的优缺点
优点:方便
缺点:友元函数破环了封装机制。不得已的情况下才使用友元函数
友元函数的使用
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友元函数的参数
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
- 要访问非static成员时,需要对象做参数
- 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数
- 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数
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友元函数的位置
因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。
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友元函数的调用
直接调用,不需要通过对象或指针
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友元函数的分类
- 普通函数友元函数
#include <iostream>
using namespace std;
class INTEGER
{
friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};
void Print(const INTEGER& obj){ //在类外定义的函数体,无需void NTERGER::Print()
cout<<"integer!"<<endl;
}
int main()
{
INTEGER obj;
Print(obj);//直接调用
return 0;
}
- 类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类
使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能。声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
private:
friend + class + 类名
#include <iostream>
using namespace std;
// class boy;
class girl{
public:
girl(string Newname, int Newage){
name = Newname;
age = Newage;
}
private:
string name;
int age;
friend class boy; //声明类boy是类girl的友元
};
class boy {
public:
boy(string Newname, int Newage){
name = Newname;
age = Newage;
}
void disp(girl &x){
cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl;//正常情况,boy的成员函数disp中直接访问boy的私有变量
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
//正常情况下,只允许在girl的成员函数中访问girl的私有变量
}
string name;
int age;
private:
// friend class girl;
};
int main()
{
boy b("Tom", 19);
girl g("Summer", 19);
b.disp(g); //b调用自己的成员函数,但是以g为参数,友元机制体现在函数disp中
return 0;
}
运行结果:
boy's name is:Tom,age:19
girl's name is:Summer,age:19
[Finished in 0.4s]
首先,定义的格式是在private里,"friend class 类名",其次,如果boy想访问girl,那么girl需要承认boy是她的朋友,boy承认不承认都没关;boy单方面认为girl是他的朋友,没门!
- 类Y的一个成员函数为类X的友元函数
这个我也没看懂
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