2011-02-22旧作
少年时代,我狂热的迷恋动画、漫画和游戏,也就是现在称为ACG的一切东西,我不止一次梦想成为游戏角色设计师和漫画家,并模仿名家名作大量涂鸦,但苦于没有名师点拨,一直没有找到那条名为“创造”的道路。所以每当我看到蔡志忠画的禅宗公案,见到那些禅师在师傅的当头棒喝下醍醐灌顶、赫然悟道的故事时,都不禁悠然神往。
一晃很多年过去,忙与盲的琐碎生活耗尽了我的心力,成为漫画家的梦想也早已离我远去。但就在2011年的初春,我拿到了苏海涛老师的《游戏动画角色设计——苏海涛角色设计教程》。这本装帧精美,记录了苏海涛老师插画创作心路历程的画册让我怦然心动,也让我不由得发出叹息——如果能早点遇上这么一本书,那该多好!
读《游戏动画角色设计——苏海涛角色设计教程》,是一件非常愉快的事情。阅读的过程,就像你与苏海涛老师面对面坐在一间小小的书房里,听他侃侃而谈。眼前的这个人,从事角色设计、卡通和插画多年,作品曾经入选美国《光谱年鉴》,也曾经赢得EXPOSE 2010年度大师奖,可他没有一点老师的架子,他只是在用最朴实的语言,最平实的文字,与你分享他的创意技巧、感悟,实战经验和二十年来的创作心得,就像他当年创办《幻想》杂志和现在开办博客所做的那样。
在这本174页的册子里,苏海涛老师以自己创作的400余幅插图为案例,详细地介绍了男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色等九种角色类型的创造过程。
详细的教程,累积了苏海涛老师创作插画二十年来的心得
自由游走于写实与卡通之间的画风,尽显苏海涛老师娴熟的绘画技巧
赋予角色独特的个性,是赋予角色生命的不二法门
与一般CG教程过于强调绘画技巧等技术层面不同,这本册子更多的是在向你传授一种创意思维方式,一种创造出角色个性、让笔下的人物“活起来”的技巧。说起书里形形色色的人物和动物角色,最让我喜爱的是那只大跳《雨中曲》的青蛙。在这只拟人青蛙的设计上,完美地体现了苏海涛老师娴熟的绘画技巧和独特的个人风格。初看这只青蛙的造型,似乎来自迪斯尼的动画《公主与青蛙》,但当苏海涛老师巧妙地将金.凯利雨中漫步的舞姿嫁接在他身上之后,一只独一无二的青蛙角色就此跃然纸上。仅仅是这么一个小小角色的创作,就已经让人受益匪浅。而书中诸如这样的角色造型,还有好几百个,这本书足够人啃上好一阵子了。
苏老师的工作台,如果是鸟山明迷的话应该能在工作台上发现熟悉的东西
看完《游戏动画角色设计——苏海涛角色设计教程》,不由让人对苏海涛老师的下一本书充满期待。因为最近在博客上看到苏海涛老师的新作《彼得与狼》,发现老师在对人物的塑造和角色造型的设计上又达到了一个更高的层次——彼得和国王面部表情的那种夸张,真是绝了!而且在对故事场景的营造上,苏海涛老师根据绘本内容的不同有意识地吸取故事产地的营养,如《彼得与狼》中的俄罗斯风景画风格的运用,以及《马兰花》中的水墨笔意,都很好地诠释了苏海涛老师对于“新鲜与传统”、“国际与民俗”的拿捏,棒级了!
李小龙曾经说过这样一句话:“对截拳道最好的比喻,就像一根指向月亮的手指,千万不要误将手指当成月亮,更不可因专注于手指而忽略天空其它美景。手指的作用,只是指引光明,至于你能获得多少,抑或眼界有多远,就全靠自己的领悟与努力了”。对于有心投身插画事业、把插画事业视作天上明月的朋友来说,苏海涛老师的这本《游戏动画角色设计——苏海涛角色设计教程》,何尝不是那根指向月亮的手指呢。
苏海涛老师的签绘,冷艳至极的女间谍,哇哈哈
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