1、什么是Activity
Android的四大组件之一,context的子类,一个Activity通常展现为一个可视化的界面,是Android程序与用户交互的窗口,也是Android组件中最基本也是最复杂的一个组件。从视觉效果来看,一个Activity占据当前的窗口,响应所有窗口事件,具备有控件,菜单等界面元素。从内部逻辑来看,Activity需要为了保持各个界面状态,需要做很多持久化的事情,还需要妥善管理生命周期,和一些转跳逻辑。
2、Activity的生命周期
Activity 从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应 的回调方法,这些回调方法包括:onCreate onStart onResume onPause onStop onDestroy ,如下图所示:
- onCreate Activity创建时的初始化工作 如设置页面的ContentView,控件的初始化,接收参数等等。
- onRestart Activity跳转到其他页面并执行onStop之后,重新启动时会回调onRestart方法。
- onStart Activity正在启动,即将开始,没有出现在前台,还无法和用户交互,可以理解为已经初始化完成,但是处于后台我们暂时没法看见。
- onResume Activity可见了并且处于前台获取到焦点(和onStart最大的不同就是onStart是在后台已经初始化完但是无法交互)。
- onPause 失去焦点不可以交互、处于后台。
- onStop 即将停止,做一些稍微重量级回收类的工作
- onDestory Activity即将被销毁,需要们做一些回收和资源释放类的工作。
3、后台的activity被系统回收怎么办?如何在被系统回收之前保存当前状态?
当一个Activity被pause或者stop的时候,这个Activity的对象实际上还是保存在内存中,因此当 activity 重新回到前台之后这个Activity中的信息(成员和状态信息)还可以重新获取到.
如果系统为了整理内存而销毁了Activity对象时,系统没法简单的原封不动地恢复先前的Activity对象及其状态信息.
Activity中提供了一个方法:onSavedInstanceState(Bundle obj).当系统销毁一个Activity时,会将Activity的状态信息已键值对形式存放在bundle对象中.
第一次启动Activity时,这个bundle对象是空的,null.如果Activity被系统销毁了,然后用户要回退回去看的话,系统会调用这个Activity的onCreate方法,并把bundle对象传递过去.
4、横竖屏切换时 Activity 的生命周期
- 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
- 设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
- 设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
5、如何将一个 Activity 设置成窗口的样式?
只需要在AndroidManifest.xml给我们的 Activity 配置如下属性即可。
android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”
或者
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"
(根据api不同选择)
6 、如何退出 Activity?如何安全退出已调用多个 Activity 的 Application?
对于单一 Activity 的应用来说,退出很简单,直接 finish()即可,当然,也可以用 killProcess()和 System.exit()这样的方法,为了编程方便,最好定义一个 Activity 基类,处理这些共通问题。
- 记录打开的 Activity:每打开一个 Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个 Activity 即可。
- 发送特定广播:在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个 Activity 收到广播后,关闭即可。
7、Activity 的四种启动模式,singletop 和 singletask 区别是什么?一般书签的使用模式是 singletop,那为什么 不使用 singletask?
- standard: 标准模式,一调用 startActivity()方法就会产生一个新的实例。
- singleTop: 如果已经有一个实例位于 Activity 栈的顶部时, 就不产生新的实例, 而只是调用Activity 中的 newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
- singleTask: 会在一个新的 task 中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生 新的实例了。
- singleInstance: 这个跟 singleTask 基本上是一样, 只有一个区别: 在这个模式下的 Activity实例所处的 task 中,只能有这个 activity实例,不能有其他的实例。
8、Android 中的 Context, Activity,Appliction 有什么区别?
1.Context 从字面上理解就是上下文的意思,在实际应用中它也确实是起到了管理上下文环境中各个参数和变量的总用,方便我们可以简单的访问到各种资源。
2.Activity 和 Application 都是 Context 的子类。
3.Context 维护的是当前的 Activity 的生命周期,Application 维护的是整个项目的生命周期。
9、Android Service与Activity之间通信的几种方式?
10、如果新Activity是透明主题时,旧Activity会不会走onStop?
答:不会。
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