知识点
- Activity常见生命周期
- Activity四种启动模式
- Activity常用启动Flags
- 常见面试题
一、Activity常见生命周期
假设存在A,B两个页面
A页面跳转B页面
A: onPause
B: onCreate-onStart-onResume
A: onStop
B页面返回到A页面
B: onPause
A: onRestart-onStart-onResume
B: onStop
A跳转B(B为透明主题的时候)
A: onPause
B: onCreate-onStart-onResume
A页面跳转A页面(复用情况)
A: onPause-onNewIntent-onResume
A页面屏幕旋转
A: onPause-onSaveInstanceState-onStop-onCreate-onStart-onRestoreInstanceState-onResume
二、Activity四种启动模式
启动模式 | 描述 | 注意事项 | 应用场景 |
---|---|---|---|
standart | 标准模式:每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例 | 该模式启动的Activity会进入他所属于的任务栈,但是像ApplicationContext这种是没有所谓的任务栈,所以用该context启动会报错 | 系统默认场景 |
singleTop | 栈顶复用模式:该模式下,如果新的Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会重建,复用栈顶的 | 生命周期走onNewIntent | 点击通知栏进入的页面,Activity需要启动一个Service,最后Service对栈顶Activity进行操作,特定情况时,如进行数据刷新,自己跳转自己,走onNewIntent()刷新数据 |
singleTask | 栈内复用模式:只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity只会复用栈中的 | 如果复用的位置不在栈顶,会先清空上方的Activity再进行复用,复用匹配是先找对应的任务栈TaskAffiniy(默认为应用包名),如果不存在对应的任务栈,会直接创建任务栈并重新创建Activity | 主页 |
singleInstance | 单实例模式,该模式只会存在一个独立的栈中,并且只有一个实例 | 不会多次创建 | 只要一个实例,如浏览器,或者中转Activity |
三、Activity常用启动Flags
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
: 标记Activity为singleTask,并与xml配置效果一致
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
:标记Activity为singleTop,并与xml配置效果一致
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
: 清空上方的Activity,需要与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK配合使用
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
: 如果设置,新的Activity将不再历史stack中保留。用户一离开它,这个Activity就关闭了。例如A启动B的时候,给B设置了FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY,那么:A -> B -> C ,启动C 就算 B没有自行finish ,也会变为 AC
FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT
:如果A需要onActivityResult中获取返回结果,startActivityForResult B,而B只是过渡页,启动C之后就finish掉了,需要在 C 中setResult返回给A就可以用到这个标志。
FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION
:启动的时候不执行动画
四、常见面试题
- Activity的启动模式理解
- singleTop和singleTask常用场景
- 页面跳转生命周期的变化
总结
最近好久没更新文章了,因为前段时间离职然后忙于面试,接下来是打算把先把前面时间所学到的知识重新系统总结下,总结完之后就想着开始学习新技术以及了解下Android源码设计模式
参考
《Android开发艺术探索》
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