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JavaScript高级程序设计(第3版) 笔记

JavaScript高级程序设计(第3版) 笔记

作者: Jay_Chen | 来源:发表于2018-06-26 00:54 被阅读8次

    第三章 基本概念

    3.1 语法

    3.1.1 区分大小写
    3.1.2 标识符
    • 就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。
    • 命名规则:
    1. 第一个字符必须是一个字母、下划线、美元符号;
    2. 其他字符可以是字母、下划线、美元符号或者数字。
    3. 惯例使用驼峰命名法。
    3.1.4 严格模式 "use strict"
    3.1.5 语句
    • 推荐在语句结尾添加分号(某种情况下避免了解析器对代码的推测分号位置,增进了代码的性能)
    • 推荐使用代码块({}),例如 if 语句,清晰易读,降低出错率。

    3.2 关键字和保留字

    3.3 变量

    • 定义一个变量但没有赋值,则变量回保存一个特殊的值undefined
    var msg;
    console.log(msg);  //undefined
    
    • var 操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。就是说,如果在函数中使用var定义了一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁。
    function test(){
                var a = 1; // 局部变量
            }
            test();
            console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
    
    • 省略var操作符,创建全局变量不推荐使用
    function test2(){
                 b = 1; // 全局变量
            }
            test2();
            console.log(b); // 1
    
    • 使用一条语句定义多个变量
    // 使用一条语句定义多个变量
            var a = "hello";
                b = "world";
            console.log(a); // hello
            console.log(b); // world
    

    3.4 数据类型

    • 5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String
    • 1种复杂数据类型: Object 由一组无序的名值对组成的。
    3.4.1 typeof 操作符
    3.4.2 Undefined 类型

    只有一个值,即特殊的undefined

    • 对未初始化的变量和未声明的变量执行typeof操作符
    // typeof
            var c = 123;
            var d;  // 未初始化变量
            var e   // 未声明变量
            console.log(typeof(c)); // number
            console.log(typeof(d)); // undefined
            console.log(typeof(e)); // undefined
    
    • 对未初始化的变量和未声明的变量执行console.log或者alert。现在浏览器显示与课本介绍不符,依然会打印出undefined
            var c = 123;
            var d;  // 未初始化变量
            var e   // 未声明变量
            // console.log(typeof(c)); // number
            // console.log(typeof(d)); // undefined
            // console.log(typeof(e)); // undefined
            alert(c); // 123
            alert(d); // undefined
            alert(e); // undefined
    
    3.4.3 Null 类型

    只有一个值,这个特殊的值是null。表示一个空对象指针,这也是使用typeof操作符检测null值返回object的原因。
    console.log(typeof null); // object

    • undefined值是派生自null值的,所以console.log(null == undefined); // true
    • 如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null,这样一来,只要直接检查null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用。如:
    if(car != null) {
                // 对car对象执行某些操作
            }
    
    3.4.4 Boolean 类型

    两个值:true 和 false

    • 要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用转型函数Boolean()
            var message = "hello";
            var message2 = Boolean(message);
            console.log(message2); // true
    
    • 数据类型转换规则
    数据类型 转换为true的值 转换为flase的值
    Boolean true false
    String 任何非空字符串 ""(空字符串)
    Object 任何对象 null
    Number 任何非零数字值 0或者NaN
    Undefined n/a(not applicabke 不适用) undefined
    • 控制语句自动执行相应的Boolean转换。
    var msg = "hello world"
            if(msg){            // msg -> true
                console.log("显示") // 显示
            }
    
    3.4.5 Number 类型
    • 八进制:第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0-7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数值解析。
            var num1 = 070;
            var num2 = 079;
            var num3 = 08;
            console.log(num1); //56
            console.log(num2); //79
            console.log(num3); // 8
    
    • 八进制字面量在严格模式下是无效的。
    • 十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟任何十六进制数字(0-9及a-f)a-f可以大写也可以小写。
            var num4 = 0xA;
            var num5 = 0x1f;
            console.log(num4); // 10
            console.log(num5); // 31
    
    1. 浮点数值
          // 浮点数值
            var num6 = 1.1;
            var num7 = 0.1;
            var num8 = .1;  // 不推荐
            console.log(num6); // 1.1
            console.log(num7); // 0.1
            console.log(num8); // 0.1
    
    • 浮点数值所占内存是整数的两倍。
            var num9 = 1.;
            var num10 = 10.0;
            console.log(num9); // 1
            console.log(num10); // 10
    
    • 0.1加0.2的结果不是0.3
    console.log(0.1+0.2); // 0.30000000000000004
    
    1. 数值范围
    • ECMAScript能够表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中,在多数浏览器中,这个值是5e-324;
    • ECMAScript能够表示的最大数值保存在 Number.MAX_VALUE 中,在多数浏览器中,这个值是1.7976931348623157e+308;
     var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;
            console.log(isFinite(result)); // false
            console.log(Number.MIN_VALUE); // 5e-324
            console.log(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308
    
    1. NaN
    • 非数值(Not a Number),这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。在ECMAScript中,任何数值除以非数值会返回NaN,不会影响其他代码的执行。
    • 任何涉及到NaN的操作都会返回NaN。
    • NaN 与任何值都不相等,包括NaN本身。
    console.log(NaN == NaN); // false
    
    • isNaN() 函数
      接收一个参数,会尝试将这个参数转换为数值。一些不是数值的值会直接转换为数值,返回false。例如字符串“10”或者Boolean值。任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。
          // 这个参数不是数值,对么?
            console.log(isNaN(NaN)); // true
            console.log(isNaN(10));  // false
            console.log(isNaN("10")); // false
            console.log(isNaN("blue")); // true
            console.log(isNaN(true)); // false
    
    1. 数值转换
    • 非数值转换为数值:Number()(用于任何数据类型)、 parseInt()(用于把字符串转成数值)、parseFloat()(用于把字符串转成数值)
    • Number()(用于任何数据类型)函数的转换规则:
    1. 如果是Boolean值,true-->1, false-->0。
    2. 如果是数字,就是简单的传入和返回。
    3. 如果是null值,返回0。
    4. 如果是 undefined,返回NaN。
    5. 如果是字符串。
            var num1 = Number("hello");
            var num2 = Number("");
            var num3 = Number("0001");
            var num4 = Number(true);
            console.log(num1); // NaN
            console.log(num2); // 0
            console.log(num3); // 1
            console.log(num4); // 1
    
    • parseInt()
           var num1 = parseInt("123hello");
            var num2 = parseInt("");
            var num3 = parseInt("0001");
            var num4 = parseInt(true);
            var num5 = parseInt(22.5);
            var num6 = parseInt("0xaf",16);
            console.log(num1); // 123
            console.log(num2); // NaN
            console.log(num3); // 1
            console.log(num4); // NaN
            console.log(num5); // 22
            console.log(num6); // 175
    
    • parseFloat()
            var num1 = parseFloat("123blue");
            var num2 = parseFloat("0xa");
            var num3 = parseFloat("22.5");
            var num4 = parseFloat("22.31.5");
            var num5 = parseFloat("0908.5");
            var num6 = parseFloat("3.125e7");
            console.log(num1); // 123
            console.log(num2); // 0
            console.log(num3); // 22.5
            console.log(num4); // 22.31
            console.log(num5); // 908.5
            console.log(num6); // 31250000
    
    3.4.6 String 类型
    • 用于表示由零个或多个16位Unicode字符组成的字符序列。由双引号或单引号表示。
    1. 字符字面量
    2. 字符串的特点
    3. 转换为字符串
      toString()方法,返回相应值的字符串变现。
        var age = 10;
        var ageA = age.toString(age);
        console.log(ageA); // "10"
        console.log(typeof ageA); // string
        console.log(typeof age); // number
    

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