[VRTK_Scripts]
- (Right/LeftController) VRTK_Controller Events : 定义按钮和按钮一些敏感度
- (Right/LeftController) VRTK_Pointer / VRTK_Straight Pointer Renderer : 射线和渲染器
- (Right/LeftController) VRTK_Interact Grab / VRTK_Interact Touch : 用户抓握和物体的被抓握的连接
- (PlayArea) VRTK_Basic Teleport : 用于传送
物体
- VRTK_SwapControllerGrabAction : 允许被抓握
- VRTK_InteractableObject : 物体互动的设置
可通过继承此类,来改变物体的触发动作,StartUsing开始触发时;
GrabOptions是抓握;
UseOptions是触发的设置,HoldButtontoUse是连续触碰的按钮
- VRTK_OutlineObjectCopyHighlighter : 轮廓发光
- VRTK_FixedJointGrabAttach : 抓住的稳固情况,不会掉
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