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rust笔记

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作者: Nuko | 来源:发表于2018-11-05 18:22 被阅读0次
    1. 引用的生命周期不能长于引用的对象,不能出现野指针。有借有还
    2. 生命周期注释分三步,声明,定义,使用。
    pub fn parse_uri(uri: &str) -> Result<(&str, &str), int> {
        match uri.find_str("://") {
            Some(pos) => {
                let protocol = uri.slice_to(pos);
                let address = uri.slice_from(pos + 3);
                if protocol.len() == 0 || address.len() == 0 {
                    Err(consts::EINVAL)
                } else {
                    Ok((protocol, address))
                }
            },
            None => Err(consts::EINVAL),
        }
    }
    
    1. 只有从参数派生来的引用才能用生命周期注释,下面就不行。
    fn test_ref<'r>(input: &'r str) -> &'r int {
        let num = ~123;
        &*num
    }
    
    1. 同一作用域内,只能有一个可变引用,或者无数不可变引用。
    2. 长生命变量不能引用短生命变量,否则可能无法读取数据,即借用者生命周期短于持有者生命周期。
    3. =给予所有权
    4. .是隐式借用,因此可以实现链式调用。&是显式调用
    // 调用一个自由函数需要用&运算符显式借用
    let s1 = point_to_string(&p);
    // 调用一个方法, 隐式借用所以不需要&运算符
    let s2 = p.to_string();
    
    1. 所有无法确定大小的数据类型都要放到堆里,也就是Box<>里,否则rustc编译器不给通过
    #[derive(Clone,Debug)]
    struct StackNode<T> {
        val: T,
        next: Option<Box<StackNode<T>>>,
    }
    

    option是个抽象类型,在节点指向栈尾时用到,定义如下:

    pub enum Option<T> {
        None,
        Some(T),
    }
    
    1. <T:Debug+Display>(t:&T)意思是T由特性Debug和Display限定,即,T的类型必须实现Debug和Didplay的特性。为了保证函数使用特定的功能时,能找得到。
    use std::fmt::{Debug, Display};
    fn compare_prints<T: Debug + Display>(t: &T) {//同种类型用+
        println!("Debug: `{:?}`", t);
        println!("Display: `{}`", t);
    }
    
    fn compare_types<T: Debug, U: Debug>(t: &T, u: &U) {//不同类型用,
        println!("t: `{:?}", t);
        println!("u: `{:?}", u);
    }
    
    fn main() {
        let string = "words";
        let array = [1, 2, 3];
        let vec = vec![1, 2, 3];
    
        compare_prints(&string);
        //compare_prints(&array);
        // 试一试 ^ 将此行注释去掉。
    
        compare_types(&array, &vec);
    }
    
    

    其中函数print_area()中的泛型参数T被添加了一个名为HasArea的特性约束 (trait constraint), 用以确保任何实现了HasArea的类型将拥有一个.area()方法。

    fn print_area<T: HasArea>(shape: T) {
        println!("This shape has an area of {}", shape.area());
    }
    
    1. trait 特性,类似于其他语言的接口,定义某种数据类型的方法的具体行为,即某种数据类型具备了某种特性。
    struct Circle {
        x: f64,
        y: f64,
        radius: f64,
    }
    
    impl HasArea for Circle {
        fn area(&self) -> f64 {
            std::f64::consts::PI * (self.radius * self.radius)
        }
    }
    
    fn main() {
        let c = Circle {
            x: 0.0f64,
            y: 0.0f64,
            radius: 1.0f64,
        };
        println!("circle c has an area of {}", c.area());
    }
    

    这里可以说,Circle结构具备了HasArea的特性,具有特性内定义的某些功能。使用特性中的功能时,相当于使用Circle结构的方法,直接.加上特性中的功能即可。不需要像接口那样显式赋值。
    能给标准库中已有的数据类型定制方法,比如:

    trait Show {
        fn show(&self) -> String;
    }
    
    impl Show for i32 {
        fn show(&self) -> String {
            format!("four-byte signed {}", self)
        }
    }
    
    impl Show for f64 {
        fn show(&self) -> String {
            format!("eight-byte float {}", self)
        }
    }
    
    fn main() {
        let answer = 42;
        let maybe_pi = 3.14;
        let v: Vec<&Show> = vec![&answer,&maybe_pi];
        for d in v.iter() {
            println!("show {}",d.show());
        }
    }
    
    1. 特性有继承,默认继承父特性内的功能写法如下:
      trait ShowTell: Show + Location {}

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