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【平面设计】一目了然! AI和PS的区别!

【平面设计】一目了然! AI和PS的区别!

作者: 67667b1a7b98 | 来源:发表于2019-02-25 14:08 被阅读677次

    经常会有一些新手问做APP UI或是网页设计到底用Ps还是AI好?AI和PS的区别有那些?想知道实质有那些不同,请看今天小编为大家整理的AI vs PS信息图,看了后你会知道答案的。

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    本信息图是来自设计师M.A. Kather制作,通过图形化展示,让你更了解Photoshop和illustrator的区别,当然只是针对主要常用的功能,更多深入的功能没有做对比,下面一起来看看他们到底有什么差别吧。

    出生时间

    首先,让我们看看这2个巨头软件的诞生时间:

    illustrator: 1987年

    Photoshop: 1990年

    第一版本的启动界面

    双方都是粗糙的单色像素图像设计

    最多用在那个方面?

    illustrator: 矢量图形设计

    Photoshop:像素图像设计

    什么用户使用最多?

    illustrator: 设计师

    Photoshop: 艺术家

    放大

    illustrator: 放大后,图像依然清晰

    Photoshop: 放大后,图像会被模糊

    注:也就是说,用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。

    画板

    illustrator: 可同时新建多个画布工作

    Photoshop: 只能新建一个画布

    剪贴蒙版

    illustrator: 在对象上面

    Photoshop: 在对象下面

    选择工具

    illustrator: 选择的是对象

    Photoshop: 选择的是区域

    图层

    illustrator: 一个图层可以包含多个对象

    Photoshop: 一个图层只能包含一个对象

    Ctrl + Z (撤销)

    illustrator: 可以多次连续的撤销

    Photoshop: 只能撤销一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能继续撤销操作

    注:其实PS是特意这样设计撤销的,如果你想像AI一样,可以直接修改快捷键即可。

    工作区域

    illustrrator: 可以在画布以外的区域继续绘制

    Photoshop: 只能在画面以内的区域绘制,超出会被隐藏

    保存时间

    illustrator: 保存快

    Photoshop: 保存缓慢

    总结

    这是比较清晰的对比,重点是:

    AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。

    PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。

    各有侧重,各有所长,不知道大家看了后,会选择那个设计软件呢?

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