Android 提供了一个内容丰富的应用框架来支持在 Java 语言环境中为移动设备开发应用和游戏
Android 应用框架的基本概念有两点:
1 应用提供多个入口点
一个Android 应用程序 其实是将各种可单独调用的不同组件(四大组件)加以组合,开发而成的.
比如,组件可以是为用户界面提供一个屏幕的单个“Activity”,也可以是在后台独立执行工作的“服务”。
四大组件之间的启动是通过intent来执行的.甚至可以启动不同应用之间的组件,比如,我们自己的APP去启动地图这个应用中的 某个Activity 以显示地址。此模式可为单个应用提供多个入口点,并使任何应用均能够像用户“默认设置”一样处理其他应用可能调用的操作。
2 应用可自适应不同的设备
Android 提供了一个自适应的应用框架,可用来,为不同的设备配置提供独特的资源。例如,您可以针对不同的屏幕尺寸创建不同的 XML 布局文件,系统将根据当前设备的屏幕尺寸确定要应用的布局。
如果有应用的一些功能是需要相机等一些特定的硬件支持的,则可在运行时查询设备是否具备这些功能。如有必要,还可以声明自己开发的应用所必需的功能条件,使 Google Play 商店等应用市场不得在不支持这些功能的设备上安装您的应用。
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