1.执行上下文和执行栈
执行上下文就是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念, JavaScript 中运行任何的代码都是在执行上下文中运行。
执行上下文的生命周期包括三个阶段:创建阶段→执行阶段→回收阶段,我们重点介绍创建阶段。
创建阶段(当函数被调用,但未执行任何其内部代码之前)会做以下三件事:
- 创建变量对象:首先初始化函数的参数arguments,提升函数声明和变量声明。
- 创建作用域链
- 确定this指向
function test(arg){
// 1. 形参 arg 是 "hi"
// 2. 因为函数声明比变量声明优先级高,所以此时 arg 是 function
console.log(arg);
var arg = 'hello'; // 3.var arg 变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
function arg(){
console.log('hello world')
}
console.log(arg);
}
test('hi');
/* 输出:
function arg() {
console.log('hello world');
}
hello
*/
这是因为当函数执行的时候,首先会形成一个新的私有的作用域,然后依次按照如下的步骤执行:
如果有形参,先给形参赋值
进行私有作用域中的预解释,函数声明优先级比变量声明高,最后后者会被前者所覆盖,但是可以重新赋值
私有作用域中的代码从上到下执行
函数多了,就有多个函数执行上下文,每次调用函数创建一个新的执行上下文,那如何管理创建的那么多执行上下文呢?
JavaScript 引擎创建了执行栈来管理执行上下文。可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则
//引用 慕课手记 的图示来示例一下:
console.log(1);
function pFn() {
console.log(2);
(function cFn() {
console.log(3);
}());
console.log(4);
}
pFn();
console.log(5);
//输出:1 2 3 4 5
image
从上面的流程图,我们需要记住几个关键点:
-
JavaScript执行在单线程上,所有的代码都是排队执行。
-
一开始浏览器执行全局的代码时,首先创建全局的执行上下文,压入执行栈的顶部。
-
每当进入一个函数的执行就会创建函数的执行上下文,并且把它压入执行栈的顶部。当前函数执行完成后,当前函数的执行上下文出栈,并等待垃圾回收。
-
浏览器的JS执行引擎总是访问栈顶的执行上下文。
-
全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈。
2.作用域与作用域链
ES6 到来JavaScript 有全局作用域、函数作用域和块级作用域(ES6新增)。
我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
函数作用域:顾名思义就是在这个函数体里边才能访问的变量;当然可以利用闭包来实现跨区域访问局部作用域的变量;查看
块级作用域:ES6新增,用let命令新增了块级作用域,外层作用域无法获取到内层作用域,非常安全明了。即使外层和内层都使用相同变量名,也都互不干扰;
接下来我们再来了解下自由变量(也就是全局变量);
如下代码中,console.log(a) 要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量。
var a = 100
function fn() {
var b = 200
console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量 100
console.log(b) // 200
}
fn()
接下来再看一个示例:
function F1() {
var a = 100
return function () {
console.log(a)
}
}
function F2(f1) {
var a = 200
console.log(f1())
}
var f1 = F1()
F2(f1) // 100
上述代码中,自由变量a的值,从函数F1中查找而不是F2,这是因为当自由变量从作用域链中去寻找,依据的是函数定义时的作用域链,而不是函数执行时。
那么自由变量的值如何得到 ? —— 向父级作用域 (创建该函数的那个父级作用域)寻找。
如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是作用域链
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