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线程基础 一

线程基础 一

作者: world江南 | 来源:发表于2020-04-02 15:09 被阅读0次

进程

  • 什么是进程?
    进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
    每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内


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  • 什么是线程
    1个进程要想执行任务,必须要得有线程(每一个进程至少有一个线程)
    一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行


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线程的串行

  • 一个线程中任务的执行是串行的
    若果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。
    也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行一个任务
  • 比如在一个线程中下载三个文件(分别是文件A , 文件B , 文件C)


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多线程

  • 什么是多线程
    一个进程中可以开启多线程,每条线程可以进行(同时)执行不同的任务
    进程 -> 车间,线程 -> 车间人工
    多线程技术可以提高程序的执行效率


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多线程的原理

  • 同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作(执行)
    多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速在多条线程之间调度(切换)
    如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

  • 思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
    【CPU会在N多条线程之间调度,CPU会卡死,消耗大量的CPU资源
    【每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)


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多线程的优缺点

  • 多线程的优点
    能适当提高程序的执行效率
    能适当提高资源利用率(CPU,内存利用率)
  • 多线程的缺点
    创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB),栈空间(子线程512KB,主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须4k的倍数,而且最小时16k),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
    如果开启大量的线程,会降低程序的性能
    线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
    程序设计更加繁杂:比如线程之间的通信,多线程的数据共享

什么是主线程

  • 一个iOS程序执行后,默认会开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用

  • 显示\刷新UI界面
    处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)

主线程的使用注意事项

  • 别将比较耗时的操作放到主线程
    耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,会给用户一种“卡”的坏体验
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