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NSTimer、GCD、CADisplay

NSTimer、GCD、CADisplay

作者: Lonely_Flyer | 来源:发表于2021-10-25 14:19 被阅读0次

    销毁情况

    #import "SecondViewController.h"
    @interface SecondViewController ()
    @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
    @end
    
    @implementation SecondViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    //    [self gcdtimer];
    //    [self nstimer];
    //    [self nstime2];
        [self nstime3];
    //    [self displaylink];
    }
    
    // 返回不会销毁,需要手动添加到runloop中
    - (void)nstimer
    {
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    }
    
    // 返回不会销毁,默认添加到runloop中了
    - (void)nstime2
    {
    //    自动添加到runlooploop的默认人模式  NSDefaultRunLoopMode
        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
    }
    
    // 返回不会销毁,需要手动添加到runloop中
    - (void)nstime3
    {
        NSDate *fireDate = [[NSDate alloc] initWithTimeIntervalSinceNow:5]; // 5s后开启定时器
        NSTimer *timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:fireDate interval:1 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    }
    
    // 返回会销毁,默认添加到runloop中了
    - (void)gcdtimer
    {
        __weak typeof(self) wSelf = self;
    //   timer  一定要被设置为成员变量 dispatch_source_t ,否则将会立即被释放
        self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
        dispatch_source_set_timer(self.timer, dispatch_walltime(NULL, 0), (uint64_t)(1*NSEC_PER_SEC), 0);
        dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
    //        [self run];  不会销毁
            [wSelf run];
    //        dispatch_resume(self.timer);  会造成内存泄漏
        });
    //   激活源对象
    //    dispatch_resume(self.timer);
    
    /*
     dispatch_resume()   启用
     dispatch_suspend()  暂停, 当前正在执行的需要执行完才会暂停,暂停的 timer不能被释放,会引起崩溃
     dispatch_source_cancel() 销毁
     */
    }
    //1、但remuse(恢复)的状态下,如果再进行一次resume(恢复)就会crash,所以要注册一个BOOL值的状态进行记录,防止多次suspend和resume引起闪退。
    //2、在suspend(暂停)的状态下,如果你设置timer = nil就会crash。
    //3、在suspend(暂停)的状态下,即使调用dispatch_source_cancel也没用,会造成内存泄漏,甚至崩溃。
    
    // 返回不会销毁,需要手动添加到runloop中
    - (void)displaylink
    {
    //   屏幕刷新时间, 每秒60次,  16.7ms一次
    //    不会马上执行,需要添加到 runloop中
        CADisplayLink *display = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(run)];
        [display addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    }
    
    - (void)run
    {
        NSLog(@"run...");
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        dispatch_suspend(self.timer);
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        NSLog(@"SecondViewController deallc");
    }
    
    @end
    

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