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unity 加速计角度

unity 加速计角度

作者: 自由的天空 | 来源:发表于2016-03-02 20:31 被阅读62次

    var angleX = Mathf.Atan2(Input.acceleration.z, -Input.acceleration.y)* Mathf.Rad2Deg;

    var angleY = Mathf.Atan2(Input.acceleration.x, -Input.acceleration.y) * Mathf.Rad2Deg;

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