Java并发包之BlockingQueue

作者: Chinesszz | 来源:发表于2017-07-15 22:55 被阅读19次

    一、什么是BlockingQueue

    BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:

    1. 当队列满了的时候进行入队列操作
    2. 当队列空了的时候进行出队列操作
      因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。

    二、BlockingQueue的用法

    阻塞队列主要用在生产者/消费者的场景,下面这幅图展示了一个线程生产、一个线程消费的场景:

    负责生产的线程不断的制造新对象并插入到阻塞队列中,直到达到这个队列的上限值。队列达到上限值之后生产线程将会被阻塞,直到消费的线程对这个队列进行消费。同理,负责消费的线程不断的从队列中消费对象,直到这个队列为空,当队列为空时,消费线程将会被阻塞,除非队列中有新的对象被插入。

    三、BlockingQueue接口中的方法

    - Throws Exception Special Value Blocks Times Out
    Insert add(o) offer(o) put(o) offer(o, timeout, timeunit)
    Remove remove(o) poll() take() poll(timeout, timeunit)
    Examine element() peek()

    阻塞队列一共有四套方法分别用来进行insert、remove和examine,当每套方法对应的操作不能马上执行时会有不同的反应,下面这个表格就分类列出了这些方法:

    - Throws Exception Special Value Blocks Times Out
    Insert add(o) offer(o) put(o) offer(o, timeout, timeunit)
    Remove remove(o) poll() take() poll(timeout, timeunit)
    Examine element() peek()
    1. ThrowsException:如果操作不能马上进行,则抛出异常
    2. SpecialValue:如果操作不能马上进行,将会返回一个特殊的值,一般是true或者false
    3. Blocks:如果操作不能马上进行,操作会被阻塞
    4. TimesOut:如果操作不能马上进行,操作会被阻塞指定的时间,如果指定时间没执行,则返回一个特殊值,一般是true或者false
      需要注意的是,我们不能向BlockingQueue中插入null,否则会报NullPointerException。

    四、BlockingQueue的实现类

    BlockingQueue只是java.util.concurrent包中的一个接口,而在具体使用时,我们用到的是它的实现类,当然这些实现类也位于java.util.concurrent包中。在Java6中,BlockingQueue的实现类主要有以下几种:

    1. ArrayBlockingQueue
    2. DelayQueue
    3. LinkedBlockingQueue
    4. PriorityBlockingQueue
    5. SynchronousQueue

    4.1 ArrayBlockingQueue

    ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。

    ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

    BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
    queue.put("1");
    Object object = queue.take();

    4.2 DelayQueue

    DelayQueue阻塞的是其内部元素,DelayQueue中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed接口,这个接口的定义非常简单:

    public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
    }
    

    getDelay()方法的返回值就是队列元素被释放前的保持时间,如果返回0或者一个负值,就意味着该元素已经到期需要被释放,此时DelayedQueue会通过其take()方法释放此对象。

    从上面Delayed 接口定义可以看到,它还继承了Comparable接口,这是因为DelayedQueue中的元素需要进行排序,一般情况,我们都是按元素过期时间的优先级进行排序。

    例1:为一个对象指定过期时间

    首先,我们先定义一个元素,这个元素要实现Delayed接口

    public class DelayedElement implements Delayed {
      private long expired;
      private long delay;
      private String name;
    
      DelayedElement(String elementName, long delay) {
             this. name = elementName;
             this. delay= delay;
             expired = ( delay + System. currentTimeMillis());
      }
    
      @Override
      public int compareTo(Delayed o) {
            DelayedElement cached=(DelayedElement) o;
             return cached.getExpired()> expired?1:-1;
      }
    
      @Override
      public long getDelay(TimeUnit unit) {
    
             return ( expired - System. currentTimeMillis());
      }
    
      @Override
      public String toString() {
             return "DelayedElement [delay=" + delay + ", name=" + name + "]";
      }
    
      public long getExpired() {
             return expired;
      }
    
    }
    

    设置这个元素的过期时间为3s

    public class DelayQueueExample {
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            DelayQueue<DelayedElement> queue= new DelayQueue<>();
            DelayedElement ele= new DelayedElement( "cache 3 seconds",3000);
             queue.put( ele);
            System. out.println( queue.take());
    
      }
    }
    

    运行这个main函数,我们可以发现,我们需要等待3s之后才会打印这个对象。

    其实DelayQueue应用场景很多,比如定时关闭连接、缓存对象,超时处理等各种场景,下面我们就拿学生考试为例让大家更深入的理解DelayQueue的使用。

    例2:把所有考试的学生看做是一个DelayQueue,谁先做完题目释放谁

    首先,我们构造一个学生对象

    public class Student implements Runnable,Delayed{
      private String name;  //姓名
      private long costTime;//做试题的时间
      private long finishedTime;//完成时间
    
      public Student(String name, long costTime) {
             this. name = name;
             this. costTime= costTime;
             finishedTime = costTime + System. currentTimeMillis();
      }
    
      @Override
      public void run() {
            System. out.println( name + " 交卷,用时" + costTime /1000);
      }
    
      @Override
      public long getDelay(TimeUnit unit) {
             return ( finishedTime - System. currentTimeMillis());
      }
    
      @Override
      public int compareTo(Delayed o) {
            Student other = (Student) o;
             return costTime >= other. costTime?1:-1;
      }
    
    }
    

    然后在构造一个教师对象对学生进行考试

    public class Teacher {
      static final int STUDENT_SIZE = 30;
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Random r = new Random();
            //把所有学生看做一个延迟队列
            DelayQueue<Student> students = new DelayQueue<Student>();
            //构造一个线程池用来让学生们“做作业”
            ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(STUDENT_SIZE);
             for ( int i = 0; i < STUDENT_SIZE; i++) {
                   //初始化学生的姓名和做题时间
                   students.put( new Student( "学生" + (i + 1), 3000 + r.nextInt(10000)));
            }
            //开始做题
            while(! students.isEmpty()){
                   exec.execute( students.take());
            }
             exec.shutdown();
      }
    }
    

    我们看一下运行结果:

    学生2 交卷,用时3
    学生1 交卷,用时5
    学生5 交卷,用时7
    学生4 交卷,用时8
    学生3 交卷,用时11
    

    通过运行结果我们可以发现,每个学生在指定开始时间到达之后就会“交卷”(取决于getDelay()方法),并且是先做完的先交卷(取决于compareTo()方法)。

    4.3 LinkedBlockingQueue

    LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。

    和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

    BlockingQueue<String> unbounded = new LinkedBlockingQueue<String>();
    BlockingQueue<String> bounded   = new LinkedBlockingQueue<String>(1024);
    bounded.put("Value");
    String value = bounded.take();
    

    4.4 PriorityBlockingQueue

    PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。

    所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照我们对这个接口的实现来定义的。

    另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。

    下面我们举个例子来说明一下,首先我们定义一个对象类型,这个对象需要实现Comparable接口:

    public class PriorityElement implements Comparable<PriorityElement> {
    private int priority;//定义优先级
    PriorityElement(int priority) {
        //初始化优先级
        this.priority = priority;
    }
    @Override
    public int compareTo(PriorityElement o) {
        //按照优先级大小进行排序
        return priority >= o.getPriority() ? 1 : -1;
    }
    public int getPriority() {
        return priority;
    }
    public void setPriority(int priority) {
        this.priority = priority;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "PriorityElement [priority=" + priority + "]";
    }
    }
    

    然后我们把这些元素随机设置优先级放入队列中

    public class PriorityBlockingQueueExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        PriorityBlockingQueue<PriorityElement> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Random random=new Random();
            PriorityElement ele = new PriorityElement(random.nextInt(10));
            queue.put(ele);
        }
        while(!queue.isEmpty()){
            System.out.println(queue.take());
        }
    }
    }
    

    看一下运行结果:

    PriorityElement [priority=3]
    PriorityElement [priority=4]
    PriorityElement [priority=5]
    PriorityElement [priority=8]
    PriorityElement [priority=9]
    
    

    4.5 SynchronousQueue

    SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

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